《战神格尔沙普:龙之庙宇》图文评测:换汤不换药

《战神格尔沙普:龙之庙宇》图文评测:换汤不换药

所属游戏: 战神格尔沙普:龙之庙宇
英文名称:
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模组作者:云水禅心
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最后更新:2017-12-19

游戏名称:战神格尔沙普:龙之庙宇

英文名称:Garshasp: Temple of the Dragon

游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏

游戏制作:Dead Mage

游戏发行:Dead Mage

游戏平台:PC

发售时间:2012年9月24日

官方网站:http://garshasp.com/

话说索尼的PS系主机上的战神系列火了之后,模仿者层出不穷,且不说国外的暗黑血统系列,国内推出的IOS游戏《战神之怒》,就说腾讯的大作网游《斗战神》也都有着模仿战神系列的影子。

可以说不论是平台还是游戏类型,都广泛出现了各种各样的追随着战神系列脚步的游戏,这其中有一个系列比较值得一提,这就是伊 朗人民所制作的战神格尔沙普系列。

但是如果把这款游戏拿来随便玩玩的话,其实也是个不错的选择。目前这个系列的第二作《战神格尔沙普:龙之庙宇》已经推出了,我们来看看这款游戏怎么样吧。

画面

游戏画面往往是玩家的最直观感受,决定着玩家对于一款游戏的最初看法,1代的画面可以说相当简陋,和PSP掌机游戏的画面差不多,粗糙的建模看着简直是惨不忍睹,如果画面效果设置成LOW的话简直就是PS游戏级别的水准了。

不过这也难怪,伊 朗人民现在很多人连饭都吃不饱,想花钱买一个好点的引擎是不现实的事情,所以画面成这样也是没办法的事情,但是值得一提的是,虽然画面比较差,但是游戏的宏大场景都做得相当有气势,可见美工方面还是有一定实力和水准的。

1代LOW效果的画面看着惨不忍睹

1代HIGH效果下的画面,远景看着还是颇有气势的

2代的话比起1代而言,在画面方面进步不大,细节方面依然是十分粗糙,最大的变化就是加强了HDR和阴影的效果,所谓HDR,即高动态光照渲染(High-Dynamic Range,简称HDR),电脑图形学中的渲染方法之一,可令立体场景更加逼真,大幅增加三维虚拟的真实感。

简单来说,此种效果可以在画面水准并无实质性提升的情况下大大增强来福士戴尔感,也就是时髦值,不少国产网游就喜欢大量滥用这种效果来糊弄不知情的玩家,所以这种效果可以说是忽悠玩家的不二法门和神器。

1代和2代都有阴影效果和HDR效果,2代这方面得到加强了,高科技啊(上图为1代设置选项画面,下图为2代设置选项画面)

2代加强了HDR效果后的画面,看着是不是时髦值暴增?可惜人物的脸看着依然怪怪的

除了阴影效果和HDR效果外,游戏中有着sRGB的色彩空间选项,至于开了之后的效果嘛,就是见仁见智了,也许有人比较喜欢这种效果吧。

开启了sRGB选项后的画面效果

根据1代的一些技术相关资料所提到的细节,这个系列采用的引擎是OGRE3D这个免费开源的3D图形引擎,国内网游《天龙八部》和《成吉思汗》都是用这个引擎!前些年非常热门的游戏《火炬之光》也是该引擎!

此外制作游戏的团队核心成员只有九个人,并且一边在谋生一边在读书,不知道是不是因为都是学生所以比较缺钱,因此这么快就把续作捣鼓出来了。