《古墓丽影9》故事模式评价:劳拉的再生、生成与战斗寻宝

《古墓丽影9》故事模式评价:劳拉的再生、生成与战斗寻宝5、优缺总评

所属游戏: 古墓丽影9
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模组作者:shinji
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最后更新:2017-12-19

优缺总评

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总评优点:

罗拉从软弱少女蜕变为独当一面冒险家的剧情虽然有点匆促,但依旧具有说服力。

罗拉的动作,无论是探索时的奔跑、攀爬,还是TPS系统的掩体动作、武器切换、射击,都相当细緻流畅,就算是动作游戏初学者也能轻鬆上手。

游戏场景无论是惊悚的洞穴、自然美景还是动态环境,全部都非常讲究,玩家很容易就可以投入其散发出的氛围中。

营地的武器改造与技能系统极具钻研性,同时又容易理解,介面简洁有力。

蒐集要素让耐玩度大幅提升。

枪枝的音效相当逼真,游戏的配乐虽不是顶尖,但都颇符合当下罗拉面临的情境。

总评缺点:(根本是鸡蛋裡挑骨头)

相较于场景的精緻,人物模组就显得粗糙,特别是罗拉的头髮。

接近战系统实在有点简陋。

很多地方和《秘境探险》实在太相似了。

没了。再挑下去笔者会遭天谴。

结论

这次的《古墓奇兵》是值得推荐给所有冒险动作游戏迷与TPS迷的,而老玩家更是一定要来见识罗拉的蜕变。闷了很久的罗拉终于能够抬头挺胸面对动作一哥德瑞克了。Crystal Dynamics已经与电影公司谈好要拍摄以本作为基础的全新《古墓奇兵》电影,可以想见接下来将会引起另一波《古墓奇兵》的热潮。身为游戏迷的笔者,也非常乐见这位讨喜的新罗拉能够在更多的续作中登场,让游戏世界更加精彩。

大家的女英雄─罗拉‧卡芙特真的回来了!