《古墓丽影9》故事模式评价:劳拉的再生、生成与战斗寻宝

《古墓丽影9》故事模式评价:劳拉的再生、生成与战斗寻宝4、罗拉的寻宝

所属游戏: 古墓丽影9
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模组作者:shinji
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最后更新:2017-12-19

罗拉的寻宝

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罗拉的寻宝

许多老玩家担心这次的《古墓奇兵》主打生存玩法,又导入了TPS系统,那以往《古墓奇兵》系列特有的遗迹美景以及寻宝是不是就被牺牲掉了?在这裡笔者可以保证绝对没有任何牺牲。这次罗拉虽然大部分时间都在辛苦逃命,但游戏的镜头总是会很巧妙地让玩家边逃边欣赏美景(无误)。

逃跑时周遭环境不断崩塌,从中可看出《古墓奇兵》对场景细緻度的用心

用溜索移动意外地让人身心舒畅

虽然降落伞被风乱吹,但森林真的好美啊啊啊~~(回音)

拾荒者搭建的聚落,是个匠心独具的迷宫区

明明失火了要赶快逃,但还是忍不住停下来欣赏风景(汗)

也有如此刺激的场面

而且岛上也不是只有痴汉而已(如果是这样谁要玩啊)。琳琅满目的文献、古物分布于岛上的各个角落,以及宛如《刺客教条》系列刺客陵墓一般的秘密古墓,只要利用营地的「快速移动」功能就可以随时回头去蒐集探索。这些蒐集要素不但可以让玩家更了解这座岛发生过怎么样的背景故事,光是看到宝物清单被逐渐填满的感觉,就非常有成就感了。说得更直接一点,让罗拉生存下来只是开始而已,能够找出这座岛上所有的秘密,才能真正称得上是《古墓奇兵》。

方便玩家在营地间移动的「快速移动」功能

文献内容还会配上口白,诚意十足

像这样的小宝物在岛上俯拾即是