《真实恐惧:被遗弃的灵魂》:这货只是个上部

《真实恐惧:被遗弃的灵魂》:这货只是个上部

所属游戏: 真实恐惧:被遗弃的灵魂
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模组作者:虾子阿饼
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最后更新:2017-12-19

今天上午花了三个小时把这部从去年五月等到现在的完整版“干掉”。不能说大失所望也不能说超出期待= =因为这货压根儿只是个上部!!

游戏的测试版原名“恶兆”(Bad Omens),就算是2013年7月更新过的测试版的名字也依旧是这个。等到小A告诉我完整版出来了的时候,看到名字变了,略有意外。这游戏完整版拖得时间太长的原因大致也能猜到。

典藏版比起测试版改动相当的大。首先是开场动画,剪短了一些。再有就是全篇的色调——测试版的时候阴暗到和真实的夜晚几近一样,给人压迫感十足;而完整版不知道是因为有玩家投诉累眼睛,还是为了能扩大受众范围,把画面的亮度大幅调高。这样虽然找线索轻松了很多,但是测试版里出色至极的写实惊悚氛围却因此大幅下降,说是被破坏也不为过。不过不可否认的是找物的确轻松了许多。但是相较于其他的AVG的找物来说,这部的找物反应比较慢,而且物品的位置对于不爱单词找物的人来说较为刁钻,而且切换窗口找物的时候很多(并不是工具组合找物多)。

尽管调亮后影响的恐怖气氛,但是画面上对于陈旧的墙体、斑斑的锈迹、还有随处可见或新或旧的血迹,都描绘的极其出色,比起3D型效果也毫不逊色。冤鬼的形象设计的相当符合人类心理的弱点。没有对脸部做过多描画,真正的正脸也不多,反而是对于手足、衣服、头发等细节相当注意。最近距离、慢镜头看到达利亚(BOSS鬼·····这里剧透一下,绝对不是女主的姐姐)的部分就是女主角听完第三盘磁带离开的时候。达利亚从墙角“遁”出来,伸出指甲残裂、皮肤青灰的手把磁带播放恢复正常【可惊悚了= =这里不剧透了,大家去玩玩就知道了】····这阶段的动画对达利亚第一次做了最近距离的特写,相当出色,可以说是最贴近我内心对冤鬼的想象外貌之一。

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