《神秘视线10:命运嘉年华》测评:大象用力过猛

《神秘视线10:命运嘉年华》测评:大象用力过猛

所属游戏: 神秘视线10:命运嘉年华
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模组作者:牧神的水妖
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最后更新:2017-12-19

首先聊聊我和这个系列,《神秘视线》在我心里一直是解谜游戏的神作,没有之一。想当初我对解谜游戏这个类型还懵懵懂懂的时候,便接触到了《神秘视线5》。从此惊为天人!我第一次觉得这么个几百MB的小游戏可以这么紧凑,智趣,富有情节性。不久又发现《神秘视线6》也出来了,当时在宿舍里边玩边嗷嗷狂叫(被神6真人演绎给惊悚的,真的吓到了。我现在脑海里还是忘记不了,解开谜题突然出现个真人冻着捧着块板)。从此我成为解谜游戏的爱好者,也是同一时刻开始《神秘视线》变成了每一年的期待。而《神秘视线》系列也没有叫我失望,5-8都各有特色,精彩纷呈。也正是这几部游戏让我注意到原来大鱼除了作为发行商,还有一些游戏同时是开发商。凡是大鱼自己studio开发的游戏每一部是值得一玩的。(另一个非常有名的系列就是《迷画之塔》)

只不过不知道为啥,去年的《神9》像是工作人员集体失心疯的作品,让我们都很失望。我很担心说从此一个神作系列就此没落。因此也就特别关注今年这一部。并且据说,因为去年的失败,大鱼解散了开发第九部的工作室,将游戏开发交给非常著名的大象来制作。那么究竟是重新出发迈向新高度还是就此一蹶不振?

结果是不好不坏。作为一个解谜游戏水准还不错,但是作为续作而言没有亮点。我通关后的感受是“大象用力过猛”!何解?就是这部游戏各方面制作优良,处处细节体现出制作室的用心良苦,但是不知道为啥就是不好玩。就好比我们常说这个人的五官单独拆开来都好看,但是合在一起就是不好看。下面谈谈各个部分:

游戏画面:4颗星

如果没有记错,神秘视线从第六部开始每一年都会有新的尝试。第五部是非常华丽的2D,到了第六部就是真人出镜与电脑结合,画面已经是在2D和3D之间。第七部更是加入了与游戏中人物(真人演绎)互动。可说每一部都非常用心,画面细腻写实。这一部的主题是嘉年华,类似于第8部的紫色基调,加上嘉年华这个邪恶的主题(每次跟游乐园有关的解谜游戏都特别慎人),使得整个画面都很好的烘托出嘉年华的华丽与恐怖。

但是为啥水妖没有给5颗星?这是因为木有创新。可能是一直以来每一年《神秘视线》都给了我们很多新的体验,所以期待高的原因吧。游戏中没有真人演绎,一切都是2D风,肿么都感觉好像显得神秘不足,魔幻有余。

游戏动画:4颗星

游戏中包含了大量制作精良的动画。除了事件间的衔接,情节的叙述,游戏中非常巧妙地借用了动画切换来渲染恐怖的气氛。这点是很不错的,好几次都把我下了一跳。但除此以外,也没有特别值得称道的地方。

游戏难度:4.5颗星

我之所以喜欢《神秘视线》系列,是因为这个绝对是一个高度益智游戏。今年木有让大家失望,真的是难!给5颗星都不为过。游戏中充斥了大量的谜题,绝对满足谜题爱好者的需求。并且这一类的谜题都是精心设计的,结合它们自身所在的场所各自拥有不同的主题,没有重复,充满了趣味性。但是为啥我只给了4.5颗星?是因为这个谜题不仅难还烦!水妖觉得好的谜题可以难,但是再步骤上不能啰嗦。而且谜题的逻辑性要强,为什么我要这么做必须有很好的提示。而在这一步,大象公司花下了诸多心血来丰富谜题,但是却在谜题的逻辑上弱了一点。水妖很逗时候都跟着提示一步一步来的,我一点也没有像之前那样体验到解谜的乐趣。因为很多时候提示并不清楚,甚至有时候看了所谓的提示也不能够马上理解到底要做什么。(难道是我老了?弱了?)所以我觉得这一次的游戏,有一点为彰显难度而设置难度的味道。

游戏找物:4颗星

《神秘视线》系列前四部都是找物,这也就是为啥我3,4都没有通关,找物无能。而这一部游戏,不包括附加游戏共有20场找物(因为每个场景都需要找一张扑克牌)。并且这20个场景都经过了精心设计,场景贴合游戏情节,还有特别的扑克牌需要探索。并没有让玩家觉得很厌烦。

游戏音乐:4颗星

对于音乐我只能说中规中矩。我自己依然觉得所有解谜游戏配乐的最高峰是《神秘视线六》的配乐。冷冷的钢琴声让骨头都发毛。而且不知是不是错觉,有的时候感觉场景切换间,音乐会跳脱或者停止。我猜测这可能是个技术问题。

游戏剧情:3颗星

我个人认为“命运夫人”这个剧情应该可以更精彩。虽然说这是炒冷饭,但是据说《神秘视线4》是留有一些悬念的(我本人没通关所以不确定)。而神秘视线3,5,8都将乌鸦庄园这个冷饭炒的奇好无比。所以尽管是冷饭,但我也是很期待这盘“黄金炒饭”的。