《女神骑士团》:不折不扣的弹幕射击游戏

《女神骑士团》:不折不扣的弹幕射击游戏

所属游戏: 女神骑士团
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模组作者:admin
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最后更新:2017-12-19

《女神骑士团》一共收录了五道基本关卡加一道隐藏关卡,玩家只要在故事模式中使用 Normal 以上的游戏难度,以不接关的状态下(可以被击坠,但不能按 Continue)通过第一至第五关,就能够进入最后的隐藏关卡。虽然每一道关卡都有其可以深入研究的部分,但由于全破一轮所花的时间并不长,加上隐藏以及收集要素的取得难度也不高;因此即使游戏中有非常详尽的难易度分类,并加入了「Boss Rush」与「Score Attack」两种不同的游玩模式,还有让人乐意去挑战的「羞耻破坏」系统,但是除了会想要去挑战自己的高分极限,或是拼无伤过关等困难技巧的核心玩家们之外,《女神骑士团》可能还是无法避免在一般玩家眼中耐玩度略显不足的缺点。

而在角色方面,《女神骑士团》一共收录了三名起始角色加一名隐藏角色:

アレックス・マーティン(Alex Martin)

搭乘机体:ソード・イフリータ(Sword Ifurita)

使用火属性元素的机体,拥有高攻击力但机动性就相对低落,攻击范围与密度则是普普通通。所持有的三种元素攻击当中,攻击系的 Flame Chivalry 会朝正前方发射一直线的光束,同时还具有贯通效果。利用晶片升级后会攻击范围会扩大一些;支援系的 Heat Pierce 会在敌机前方展开一道火柱屏障,阻挡敌机的前进并给予敌机损伤,但施放的位置会随著玩家目前的位置而有不同的变化,并不是很好掌握。升级后会增加火柱的数目;而防御系的 Brave Chariot 则会从机体两侧展开能够抵销敌机子弹与破坏敌机的炎之翼,但似乎没有 360 度的防御效果,被子弹击中某些死角依旧会坠机。升级后会增加炎之翼的展开范围。

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