负躯体!《大灾变:黑暗之日》普通人类的近战流分析

负躯体!《大灾变:黑暗之日》普通人类的近战流分析

所属游戏: 大灾变:黑暗之日
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模组作者:月光伊伊
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最后更新:2017-12-19

要实现负躯体不难,其实就是穿-1躯体的衣物(fits)。关键是这几样——内衣,棉背心-1(负躯体的载体)——外衣,羊毛雨衣-1(负躯体的防御)——以及较少见的连衣裤-1

以上之外,咱的推荐是再穿一件军大衣(改)增加点防御和重要的体积空间。

是的,负躯体大敌就是背包——背包要用也只能用邮差背包(20)和皮囊(12),能用的0负重装备数量和你的-1躯体的衣物数量有关系(具体来说就是4=1,6=2)

躯干的累赘度的计算,是用这个公式 T=((N-1)*(1/2)) + E

T是某个栏位的总累赘度

N 是 该栏位装备的 装备件数,你同一个栏位装备了几件就是几(这个公式对其它身体部位不一定适用)

其它0躯体的衣物,如 多用途马甲 看来只能直接一次强化,没有fits的多用途马甲。我想这也是为了防止负3躯体甚至负4躯体。是否有其它-1的衣物,不,明。——如上所述,点了羊毛过敏,你就远离负2躯体了。羊毛过敏绝对不能点,单单羊毛雨衣就值1点点数就是这种情况。

字,打到这里,我发现,负躯体可以为-2,极限可能为-3。可惜连衣裤不够,而且仅有的一件昨天被打坏了。没法实验。

而腿部,关键是这几样:长内衣+裙子,是的,呵呵,你会发现,长内衣这件安全裤其实才是游戏彩蛋——直接 -1+(-2 + -2)= -5!

在特性的配合上面,眼疾手快必备,不要点羊毛过敏就行,乐天基本是必点的,走武斗流可以直接武术训练,还有4点,打包嘛,就不坑人了,我对这个技能不发表意见。灵巧嘛,反正出手已经很快了,偶尔失误次也没什么啦,对吧?醉拳嘛,我没发现有什么明显的加成就是了,对吧?或者抖M+两个1点特性,或者厚皮+疼痛抵抗也蛮合适的,对吧?然而,飞毛腿才是杀破军的组件之一呢,是吧是吧?

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