《模拟人生4》游戏试玩一些感受 与3代对比

《模拟人生4》游戏试玩一些感受 与3代对比

所属游戏: 模拟人生4
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模组作者:Gabriel_ariel
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最后更新:2017-12-19

说一下最近玩4的感受吧。

捏人:

4捏人系统简直太强大了,那些说人物太卡通的,我只能说你们太韩系。从M3开始,就有人不停说捏人太卡通,还是喜欢2。。。你们的大脑里大概只有惨白的肤色尖尖的下巴吧?

行动:

人物动作各个方面都更流畅,角色不再是机器人一样的走路方式;很多时候可以同时进行两件事这一点也是很厉害,听说上楼梯也很科学,LZ角色还很穷没盖二楼,体验不到。。。(还有角色起床自动铺好这个真的是棒,原先那个真不知道为什么不改掉,突出一个多余)

工作:

我更喜欢这一代的工作系统,比3更有特色;3的工作系统基本上就是1、2的沿用,没有什么革新。4每种工作都值得体验也不得不体验(这一点后面说)。

情绪:

情绪这个也算是飞跃,也应该是这代游戏的核心之一;情绪影响着角色的方方面面,无论是角色动作、神态、工作效率都受情绪的影响,让你也愿意为角色的情绪做出各种行为。请大家谨记:要想作品好,务必勤洗澡。棋局多观摩,工作效率高。

盖房子:

盖房子也是更简化,更方便。4的精髓就一个字:拉。捏人?动哪拉哪。盖房子?盖哪拉哪。“我怎么XXX盖不对?”你TM倒是拉啊!拉不动?按住了拉!