《质量效应2》40小时游戏破关心得

《质量效应2》40小时游戏破关心得

所属游戏: 质量效应2
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模组作者:shinn724
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最后更新:2017-12-19

有图有真相,这40小时笔者没把所有星球探索完,这游戏要玩50小时以上绝对没问题。

既然这是破关心得,笔者也不打算在这裡重複一次介绍这游戏的历史背景与史诗剧情,想得到相关情报的读者可以由Xbox LIFE网站其他作者的文章中去了解。笔者只想在这裡告诉大家这游戏的魅力到底在哪裡、为何可以获得全世界所有大型网站几乎一致满分的高评价。

很多人可能会想问Mass Effect 2《质量效应2》不懂英文能不能玩,笔者只能说绝对没问题。就如同一般的美式RPG一样,能讲话的NPC就几乎都有任务可以接,接完之后任务名称就会出现在该星系的下方:比如这张图右方的Nubian星系下面写了help jack,意思就是你传送去那裡就可以找到帮助杰克的任务点。至于怎麽帮助,只要你能找到那个点,就一定知道怎麽过关,基本上不外乎杀光敌人或是拿取什麽东西,也不可能迷路,这游戏都是单线迷宫,杀进去到底就对了,跟一般射击游戏过关方式没两样。

一堆【太空殭尸】衝过来,这是绝命异次元吗?

对这类殭尸型敌人,火焰枪还是首选啦。

用【冰霜弹】将敌人冰冻住再一枪打碎,绝对是省子弹的好方法。