《破坏者》全方位点评(多图)

《破坏者》全方位点评(多图)

所属游戏: 破坏者
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模组作者:yangchalun
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最后更新:2017-12-19

游戏系统

本做的系统更像是个大杂烩,其中能看到不少大家熟悉游戏的影子,我会分类向大家说明。

攀爬系统;明显是模仿AC系列,只不过感觉动作和手感与AC还是有比较大的差距的。不过在游戏中加入此系统后,更加好玩刺激,还是不失为一个好的借鉴

车辆系统:作为主要的代步工具,车辆在本作中有着比较大的比重,手感也还不错,并且随着游戏的进行还可以为车辆升级。最大不足在于游戏因为是以2战为背景,导致车辆的外观大同小异,还有一点比较恶心的是游戏的车损系统实在是NB,我在普通难度下感觉车是无敌的

不知道在其他难度下怎么样。

NB的车,要是全世界车都这样,打仗就不要装甲车了

战斗系统:徒手格斗不是亮点,动作比较僵硬,重复性过高。射击方面,这是我觉得最爽的一点了,GTA4都没他爽。捡不完的子弹与像开了作弊一样的的血条,这简直是终结者重返2战,如果法国真要有这么一人,他早统治世界了 ,真实性什么的去死吧,爽快度最高

任务系统:游戏采用沙盒式结构非单线流程,所以可以像GTA一样去不同的地方接任务。因为刚刚没玩几关,不过任务的种类倒是五花八门,有暗杀.偷车.爆破.赛车.跟踪,完成任务后会获得奖励用于购买与升级。一开始的重复度到没有,不知道下面会怎样,千万不要像AC一样,重复度超高

爆破

换装系统:此系统增加了潜入游戏的元素,主要是用于破坏和暗杀的任务。玩家先找到落单的敌人,干掉后偷偷地换上敌人的衣服,潜入敌营。不过潜入时不能跑步,会引起他人的注意,还有两类警戒类型的敌人,一种就是普通的巡逻兵,他会沿固定路线行走危害不大,还有就是盖世太保,他发现你后会一直跟着你,这时需要快速反方向跑,不然会被发现,玩到现在就这两种敌人。

小地图中你的周围有个黄圈,注意不要让敌人进入黄圈

购买系统:达到游戏进度就会解开相应的物品,从汽车到枪支应有尽有,用完成任务后的奖励购买,让你更加爽快的体验游戏。

车辆购买,囧,坦克没得卖,只能停啊

难道连地图也要买吗

升级及成就系统:游戏中车辆及武器系统都能进行升级,这大大加强了游戏的可玩性。成就系统到没怎么了解,不过本区热心会员.....叫什么来的...肥...,反正我加亮了大家去看吧