《从晴朗的朝色泛起之际开始》一周目游戏心得

《从晴朗的朝色泛起之际开始》一周目游戏心得

所属游戏: 从晴朗的朝色泛起之际开始
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模组作者:晴天小娃娃
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最后更新:2017-12-19

仅玩了一周目,其它情节没有展开。因此就仅对这一周目进行吐嘈。

拿到这个游戏,玩了一周目,花了我近两个月的时间。毕竟已经不是学生时代了。仅从这一周目来看感觉上行文很美。的确挺适合宅的。BGM、人设上,CG,都很不错,达到了优秀的水平,人物看起来挺治愈的。

游戏混搭了新的元素,给人以耳目一新的感觉。尤其是Q版的人物。很有意思。可能是这两年玩的ADV游戏不多了。以前那种ADV游戏,就像KEY的三部曲或是“秋之回忆”那样。靠一个个分支来推动情节。而本文的玩家,算是一个第三人称。与视觉小说很像。但是ADV的代入感却是很强。可以说是集成了两者的优势,而分支选择极少,只有一条主线。保证了故事的完整性。

故事的本子文风很流畅,翻译的也极佳。情节达到了很高的水平。可以说是绝赞。但仅从一周目来看,只是达到了普通宅的水平。从一周目来看,并没有什么震撼与纠结的情节,反而是一种温馨的小品文。无论是人设、情节还是CG什么的。都加入了日本次文化或者说宅文化一些杀必死的东西。但总起来看还是以优美的文风与温馨的画面与音乐感染玩家。并没有夸张采用卖萌的要素。(为啥春告有呆毛呢?)

人设这里很入戏,这是本作个人认为最成功的地方。男主角以第三人称展示,有丰富的情感。这是好的地方。像桔世的体贴与兰的阳光都给人以怜爱的感觉。到后来就有鱼与熊掌的纠结感。男主角有主角光环,没有办法!好白菜都被猪给拱了。个人到是更喜欢推桔世。虽然本人乃萝莉控。但是桔世这个角色太完美了,太符合我内心恋爱的标准了。“死生契阔,与子成说。执子之手,与子偕老。”大有这种感觉。

因此对于笹的选择,虽然不是不能理解。到很想跳进屏幕里,趋桔世哭泣时,把她抱在怀里的感觉。其它人物也很不错。但怎么看都是一部宅向的作品。

个人玩纯爱类HGAL,其中最好的HCASE了吧。恋爱类HCASE个人认为无出其右者(个人认为,目前为止)。但是也不是很完美,主要还是剧情的衔接问题。没达到那种“行到水穷处,坐看云起时”,那是种自然而至中庸的境界。但是这次已经很不错了。没像某游戏,把一个有“男性恐惧症”妹子,一周之内推了。(你这把妹技术也太高了!)。而HCASE的人物配,是绝对的一个亮点。“弱气受推无铁炮”,实话并不太适合中国宅,有点太矫情。中国网络小说那些无聊的种马,大家都看出两者的区别。这里面不再赘述。

前面那几段柳下惠,笹哥已经被发了好几次好人卡了。这回让你学诚哥“受里带攻”,太不现实。这次没被逆推,万幸啊!还有,本HCASE体位也是亮点,到是挺符合“无铁炮”女主的。但是笹哥你 “牙灭爹”叫的太没水平了。要是保志总一郎、石田彰等辈在这里配的话。那境界又不一样。(无颜不就是有这个情节么?!)

反正不管怎么说,此处的HCASE是给了HGAL作了一个不错的范本。尤其是CG没有什么变形的方。也不过分强调视觉上冲击感。(你想让小笹,赤果上身,梨花带雨,身上和旁边都是牛奶么)。有一种阡陌而恬淡的感觉。(亮点!)这也是因为本游戏在一周目,男主“受”的元素太强了。

仅从一周目来的。本处HCASE有他范本的意义。日本宅文化,包括生活剧。男性都有“温情”而“很受”的特点。一些普通的生活剧,甚至是大和剧都有这种特点。像次文化的,ACG与轻小说。这方面的特点就更加浓厚了。本身这个CASE就不太好行文。不过游戏把握的不错了。

总之,仅从一周目来看,这部作品算是小品级ADV游戏的出色者。对于这种游戏,二周目以后才是亮点。这使我更加期待了。

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