《钢铁雄心4》各类法案数据分析

《钢铁雄心4》各类法案数据分析

所属游戏: 钢铁雄心4
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模组作者:中国蔡李泉峰
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最后更新:2017-12-19

征兵法案

非军事化国家 适役人口 1%

志愿兵役制 适役人口 1.5%

有限征兵 适役人口 2.5%

广泛征兵 适役人口 5% 训练时间+10%

按需服兵役 适役人口 10% 训练时间+20% 工厂产出 -10% 建造速度 -10%

所有成人服兵役 适役人口 20% 训练时间+30% 工厂产出 -30% 建造速度 -30%

榨干他们! 适役人口 25% 训练时间+50% 工厂产出 -40% 建造速度 -40%

经济法案

不受干扰的孤立 生活消费品 +40% 民用工厂建造速度 -50% 军用工厂建造速度 -50% 民转军消耗 +50% 军转民消耗 +50% 

民用经济 生活消费品 +30% 民用工厂建造速度 -30% 军用工厂建造速度 -30% 民转军消耗 +30% 军转民消耗 +30% 

前期动员 生活消费品 +25% 民用工厂建造速度 -10% 军用工厂建造速度 -10% 

部分动员 生活消费品 +20% 军用工厂建造速度 +10% 民转军消耗 -10% 军转民消耗 -10% 

战时经济 生活消费品 +15% 军用工厂建造速度 +20% 民转军消耗 -20% 军转民消耗 -20% 

总动员 生活消费品 +10% 军用工厂建造速度 +30% 民转军消耗 -30% 军转民消耗 -30% 适役人口 -3%

征兵法案中

按需服兵役

所有成人服兵役

副作用太大,不推荐使用

经济法案中

总动员 适役人口 -3%

对于非常依赖陆军的国家,不推荐使用

美国核心人口大约1.25亿,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力250万,足够美国参与世界大战,采用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,人力600万

苏联核心人口大约1.6亿,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力320万,配合国策树+0.5%或者+3%,人力400万或者800万,采用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,配合国策树+0.5%或者+3%,最多8%,接近1300万

德国核心人口大约8千万,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力160万,不够德国参与世界大战,推荐使用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,人力400万

英国核心人口大约4千5百万,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力90万,不够英国参与世界大战,推荐使用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,人力220万

日本核心人口大约6千5百万,配合国策树+2.5%,采用总动员+广泛征兵,适役人口4.5%,人力大约300万,采用战时经济+广泛征兵,适役人口7.5%,人力大约500万

法国核心人口大约4千5百万,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力90万,不够法国参与世界大战,推荐使用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,人力220万

意大利核心人口大约4千万,采用总动员+广泛征兵,适役人口2%,人力80万,不够意大利参与世界大战,推荐使用战时经济+广泛征兵,适役人口5%,人力200万

总而言之,最好的法案应该是 战时经济+广泛征兵

英文版链接:http://www.hoi4wiki.com/Ideas