《瘟疫公司:进化版》几种新鲜猪仔的养猪心得

《瘟疫公司:进化版》几种新鲜猪仔的养猪心得

所属游戏: 瘟疫公司:进化版
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模组作者:petermonster
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最后更新:2017-12-19

自从6周目终于通关细菌的普通难度后,LZ又回去继续开始养猪

以下就是后续几种新鲜猪仔的养猪心得

(基于轩辕组2.0补丁的中文名称,基于上述某个帖子的技能表述(因为游戏无法读档,所以就算存档以后想看技能点怎么点也没多大意义,干脆就以帖子里的技能图做为表述基准)

(基本出生点都是法国,难度为普通

新物种:病毒

病毒极其容易发生变异,并且退化变异后的技能点需要 耗费 点数而不是获得点数,导致慢吞吞的铺传染再一击致命的方法无法实现

而且病毒的 技能 天赋树(最右边那个)里拥有一系列 快速变异 的独有选项

于是乎

LZ配合解锁的达尔文主义者(基因第二行第一个,特点是经常发生变异),一开始就玩命铺传染,症状手动点了喷嚏(上述帖子里的16号图标),终于赶在致命症状变异出来前实现全球感染,然后就是双手离开键盘坐等新鲜猪仔的出现。

新物种:真菌

真菌,极难实现普通的传染(不用升),需要在 技能 天赋树里手动升级 菌毯 (?),但是依旧需要抗寒耐热等特性(耐药似乎可以不升)

最后致命选择了 昏迷+失血性休克 完成了本局

新物种:脑炎蠕虫

笔者的最爱

拥有近乎全新的3系天赋树,独特的新闻效果,独特的症状效果,独特结局

一上来点了蛇形1+2,然后木马飞机1+2,跟着就是看着那个症状好玩就点哪个,不知不觉就结局了。

最后猪仔们拜倒在了脑炎蠕虫源源不断产生的快感和幸福感中,跪倒在地,将蠕虫当成了上帝,打出GG。

(补充点细节:就算被科学家发现了,也可以通过升级症状导致“科学家宣称不必担心蠕虫”

(猪仔们互相残杀,杀完了尸体继续爆发感染,中后期的感染速度快得惊人

(可以不用致命点,症状里的独特技能点可以将猪仔们奴役起来

(感染地区是黄色,而不是传统的红色

新物种:寄生虫

该物种的黄色泡泡一次可以给6点点数(6点不是经常给,但一般也给2-4点),前中后期基本无难度

传染 空气1+2,水1+2

症状 右下角开始,迅速失血性休克,跟着横向往14号全器官衰竭走

技能 抗寒1+2,耐热1,耐药1+2

(从这里开始,笔者有保留最终结局时的技能点状态,所以我的意思是,前面的几关我忘了截图^_^)

新物种:朊病毒

酷炫的物种

极难被治愈,第一次被发现开始研究解药时,系统告知我还需要97727天解药就会面世

然后……就没有然后了……

传染 空气1+2,水1+2

症状 咳嗽+全器官衰竭、囊肿+昏迷、失眠+精神错乱

技能 独有的点满,抗寒1+2,耐热1+2,耐药1+2

新物种:纳米病毒

不说了,说多了都是泪T_T,现在笔者被猪仔血虐中,解药研发出来时我也才传染了500来个,苦逼得不行了