游戏类型:休闲益智
游戏大小:93.44MBMB
更新时间:2026-05-22 19:06:06
Flaming Core是一款科幻题材的弹球游戏,玩家在游戏里要操控高速运动的小球,借助小球的弹射效果摧毁沿途的守卫哨塔。和其他同类弹射游戏相比,这款游戏新增了子弹时间机制——相当于给小球开启慢动作模式,当小球快速移动时,玩家可以启动“子弹时间”,仔细规划小球接下来的运动路径,躲避哨塔的密集火力,同时利用小球的弹射轨迹消灭敌人。不仅如此,子弹时间的加入让小球弹射玩法更加丰富有趣,再配合多样的关卡设计与快节奏的背景音乐,能为玩家带来别具一格的闯关体验。
1、科幻风格的游戏画面,简约风格的游戏设计。
2、精彩的射击表现,要善于借助子弹时间开展一连串操作。
3、无数的敌人等你来消灭,数十种关卡等待你来挑战!
4、子弹时间多保持,可以增长自己的规划时间。
5、场景里有激光,优先干掉激光,激光威力超级大
6、避免连续不断地向敌人发起攻击,否则可能会被对方突然射出的子弹击中。
这个木讷的东西,就是一个不会攻击的怪物,直接碰撞,完成击杀。
四周蓝色发光的是第一个地图的实墙,红色的是地图边缘,触碰即死,有和实墙相同的性质,闪现球无法穿越。(不要尝试着在后面用闪现球试图穿墙了啊喂!)
修正:V2版(指第一次加入挑战反弹2个活动的版本)中,红色带吴克头的墙已经可以闪现穿过。
如图,中间看起来就是豆腐渣工程的东西是可破坏的墙壁,在核心碰撞一次后破碎,非加速状态会造成反弹,加速状态将直接穿越。墙后的是第一种会攻击的怪物,在周围读条圈满之后,瞄准当前球所在的位置发射一枚子弹,此为单发版本。后面还会有3连发,3发散弹,无读条加特林,多向炮台等诸多版本。读条速度也各有差异,请注意观察再行动。
此为炸弹,也就是商店第二个球能够免疫的第一个陷阱。(那个球基本没什么用)
炸弹的特性是在球碰撞后滚动,变红,一段时间或碰触墙壁后爆炸,可以销毁可破坏炮台。应注意的是变红的炸弹在接触其他炸弹时将同时瞬间爆炸。使用闪现核心可以做到让炸弹原地爆炸。注意好碰撞的方向,让炸弹消灭更多敌人。
这张图里那个带锯齿的是个陷阱(就叫它电锯吧),碰到它就会死亡,它和墙壁一样无法穿越。电锯会沿着地面上的轨迹线移动,方向和速度都是固定的。左边红色的多面体和之前地图的边缘基本一致。右边是一个旋转激光炮台·最弱型,只会固定方向和转速,激光长度也固定,找好角度从后面撞上去就行。
修正:在挑战模式和反弹模式下,电锯具备这样的运动模式:于直线轨迹的两侧减速停顿,而在轨迹中间则高速移动。
带》标志的圆圈,为加速点,这个东西没什么好解释的,基本上踩上去,就可以双脚离地,不对,双手离开屏幕了。
补充:反弹模式中,加速点加速后的核心可以直接击破敌人
这是触发加速点后的加速状态,这时小球势不可挡,直至关卡结束或者小球在途中被磁铁吸住才会停止。
左上角的三角块,请类比三维弹球里类似的东西。右边带2个耳朵的炮台是激光炮台•稍微不那么弱了型,它有两种类型,一种会追踪小球当前位置,出现瞄准线,一段时间后在线上发射激光,另外一种是定向的激光。
此为一个箱子(?)可以被撞击而移动,就像推箱子一样。它可以阻挡所有子弹,尤其是激光。
这是加速带,小球经过将获得一个沿箭头方向的加速度,小心控制方向,注意不要掉出地图。
一、普通球,优点是子弹时间流速很低,留出更多的思考时间。
尤其适用于挑战模式前几关适应高速陷阱,以及反弹模式全关,反弹手感最好。
二、防爆球,优点是加快了子弹时间流速,增加了游戏难度。
对于那些不太擅长操作闪现的玩家来说,在第四图面对密集炮弹时,防爆球也可以作为一种退而求其次的保命手段。
三、清弹球,好处是能降低各种突然暴毙的情况,特别是激光和子弹叠加的时候,就算死了也说得过去。(打住打住,我现在都搞不懂之前写这段时脑子里怎么全是绝地科学家、八倍镜不屏息那套——这梗还是从鬼畜视频《穷》里看来的呢)
四、防弹(tan阳平声(嗯,就是二声的意思))球,优点是,用起来很爽。
在挑战模式中,击杀不会反弹的该核心也是不错的选择
五、护盾球,这款核心的手感相当不错,大家别被文案误导了——它加护盾的条件是撞墙,而且这个护盾能完美抵消一次伤害,不过要是中途有划屏操作的话就不行了。有护盾的时候,碰到子弹或者陷阱都不会死:碰子弹的话小球轨迹不会变,碰陷阱墙还会反弹。但护盾对那些能造成多次伤害的炮台和陷阱没啥用,像第三张图里的慢速旋转刺桩和地刺就是这种情况。
在反弹模式下有以下作用,因为护盾是撞墙后出现,所以有护盾的核心一定可以击杀敌人,可以不用犹豫地正面碰撞。同样护盾球在进入子弹时间时护盾不会消失,有具体的转向操作才会消失。在护盾未消失时,单纯的以子弹时间流速移动是可以击杀有护盾敌人的。
六、闪现球(V2涨价了的核心你说强不强),闪现一时爽,一直闪现一直爽。上限很高,很吃操作和反应,玩起来很秀,给我一种撞壁存于心,而非流于形的疾风剑豪的感觉。闪现尤其完克激光,在第二图之前先攒钱买闪现,将带来完全不同的游戏体验。(再也不用找角度反弹,骗激光了)
拖尾,就和联盟的皮肤差不多,纯粹增加颜值的。(但我之前的档还是全买了。)
1、作品制作设定了极具挑战性的热血挑战,不仅如此加入了丰富的游戏内容。
2、作品中为玩家设定制作了海量的游戏关键海量关卡,等你尝试。
3、作品设定制作了极具挑战性的关卡和超快的游戏节奏,经典玩法。
4、除此之外作品中拥有操作简单的游戏系统,而且上手非常的容易。
5、首先,这款作品为玩家设定了极具挑战性的科幻风格,并且拥有非常逼真的游戏画面。
v4.2.0版本
-Bug已修复