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骑士经理2

骑士经理2(Knights of Pen Paper 2)是一款像素风格的动作冒险游戏,整体氛围轻松欢快,画面里的角色形象萌趣自然,还有各类精彩副本关卡可供挑战。作为系列续作,它继承了初代骑士经理的诸多亮点,同时在原有基础上增添了不少全新内容——比如新的剧情、角色、技能与武器等,让玩家能体验到截然不同的游戏感受。此外,游戏内关卡数量丰富,每个关卡都支持自由调整难度,极具挑战性。

    游戏类型:角色扮演

    游戏大小:71.65MBMB

    更新时间:2026-04-28 08:36:07

安卓版下载

游戏截图

骑士经理2
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游戏介绍

骑士经理2(Knights of Pen Paper 2)是一款像素风格的动作冒险游戏,整体氛围轻松欢快,画面里的角色形象萌趣自然,还有各类精彩副本关卡可供挑战。作为系列续作,它继承了初代骑士经理的诸多亮点,同时在原有基础上增添了不少全新内容——比如新的剧情、角色、技能与武器等,让玩家能体验到截然不同的游戏感受。此外,游戏内关卡数量丰富,每个关卡都支持自由调整难度,极具挑战性。

同时,这款游戏的特别之处就在于你不仅要担当你所扮演的角色,你还要控制作为反派的BOSS,你除了可以用角色来进行战斗闯关体验剧情外,还可以设定敌人的种类或数量,每个关卡的难度都可以随心所欲地调整,简直相当于给你开了个金手指。除此之外,游戏中还有超级多的关卡,每一个关卡我们都是可以自由的调节难度的,非常的有挑战性,喜欢这种冒险游戏的朋友,快来本站吧!

游戏特色

1、再次的给您带来终极的复古角色扮演模拟!

2、从各个角色到游戏室均可以自定义摆放更变。

3、拓展的道具与铸造系统。

4、全新的故事剧情、场景设定、主线与支线任务,以及动态生成的地牢。

5、骑士经理的正版续作,延续了前作的世界观与核心玩法。

6、超多12个人物可供选择,100多个任务等你挑战,道具武器什么的多不胜数!

骑士经理2游戏攻略

1、物理流

1.1物理流与debuff

在物理输出方面,debuff的作用最为关键——毕竟到了后期,武器能够进行附魔(像“处于燃烧状态时攻击提升50%”这类效果),并且这种附魔带来的伤害加成是可以叠加的。这一机制直接让双手武器在物理输出场景下变得毫无用武之地,而如果选择大手天赋,同时使用三把附了魔的单手武器,就能直接获得高达150%的伤害增幅。

1.2debuff技能

群体上debuff的技能有三个,一个是法师的火球,一个是刺客四技能晕,另外一个是圣骑的四技能虚弱,其中火球比较实用,因为燃烧debuff是必中的,而虚弱状态需要体能判定,由于游戏限制,很难在堆体能的同时堆高速,也就没有办法同时保证上debuff的成功率和一速。而晕状态在敌方行动过后就会消失,也不适用于物理流。

1.3物理输出角色

物理输出角色来说,个人比较偏爱德鲁伊,因为物理输出最大的特点就是单体爆炸,但是从另外一个角度来讲,这也意味着溢出伤害太多,十分浪费,而德鲁伊因为有连续行动的技能,灵活性很高,打小怪是可以连续两次普攻节约mp,打boss也可以连续两次技能,总共600%+的伤害可以一回合秒boss。

刺客也挺不错的,凭借二技能能堆出超高暴击率,搭配三技能基本能稳稳控制住boss;要是再配合饰品走debuff流,一个技能就能给boss叠上六个debuff,直接让它暴毙。

其他的僧侣,骑士,战士也都可以作为主输出,毕竟作为一个单机游戏根本不存在最优解,怎么都能通关。

2、法术流

2.1法术与debuff

法术流最大的特点是aoe超强,但是法系输出由于要保证mp,多数情况都是脆皮角色。如果说物理系生存靠仇恨分配就够了,那么法术生存靠的就是眩晕(眩晕状态的效果是使敌人失去行动机会,并使一切判定强制失败)。

3、仇恨值分配

前面说过物理系队伍生存主要是靠仇恨值分配的,由于这个游戏的伪随机现象特别明显,主t的仇恨值至少要堆到80%以上才比较稳。因此,主t的选择有以下几种思路。

一种是骑士,靠三技能拉仇恨,这个技能加满可以加100多仇恨,完全可以在有一个主物理输出的情况下保证80%以上的仇恨,主3技能副加1技能的骑士可以说是最稳的T。(这里要说一下护甲,这游戏的护甲减伤百分比上限是50%,也就是说无论堆了多少护甲,最多也只能减少50%的伤害,而骑士1技能则可以突破这个限制)

另一个适合担任主T的角色是僧侣。僧侣拥有增加仇恨的被动技能,能确保较高的仇恨占比,还具备针对敌人debuff状态的免伤神级被动。不过僧侣更适配魔法系队伍,由于其仇恨值仍有不足,若队伍中有物理DPS存在,可能会出现拉不住仇恨的情况。

其他角色因为没有减伤技能均不太适合做主t。当然,硬要用其他角色当t也不是不可以,配合心灵术士三技能(好像是3?忘了。。)可以把任意角色变成t,其技能效果是给指定角色增加大量仇恨和护甲。

4、配速

前面说过了debuff对于输出的重要性,所以我们要保证上debuff的英雄是1速,由于游戏的随机性,个人测试在速度18以上基本可以保证稳定的先手,要达到这个速度可以选择堆敏捷或者穿加10速的鞋(某支线任务奖励)

debuff在敌人回合开始前会有一次取消判定,所以我们要保证物理输出至少快于一半敌人,个人测试大概在8-10之间就可以。

至于牧师,因为解控的需要,速度应保证慢于部分敌人而快于主dps,这个值大概也在10左右。

5、饰品

比较好用的饰品都是任务奖励,物理系最重要的就是兔爪(隐藏boss白龙奖励)和力量手套(某只龙掉落),效果分别是稳定最大伤害和无视敌人减伤。还有较实用有彩虹项链(三属性+2),红、绿、蓝骰子(分别是三属性+2),红色的方块(不记得名字,最终迷宫学校通关奖励,效果血量*2)。普通饰品最实用的是三属性各加一的戒指,不知道带什么就带它吧~至于加技能伤害的饰品,其实没什么用,因为实在加的太少,还不如撑撑主属性。

6、阵容搭配

阵容方面推荐忍者,牧师,骑士,法师,圣骑。

忍者:拥有最强单体输出技能三连击,打boss主要输出。

牧师:牧师是主点群体治疗的和回蓝,后期一次群疗能全体回50血。

圣骑:奶主要靠他,一次队友200自己100,配合牧师队伍基本死不了,除非对面集火打脆皮就会死否则我队伍血—直都是满的。

骑士:这不用多说,最强的T,打都打不死,主点被动减甲技能,谁用谁知道。

法师:别再执着于火球术了,强烈建议优先点雷击技能——这可是最强范围伤害(AOE),摆在眼前的强势技能不选太可惜。火球后期很难命中敌人,而且这游戏里小怪数量多、血量少,根本没回合给你慢慢叠加燃烧效果,雷击简单直接就能秒怪。就算用来打单个目标,雷击也有100多的伤害,绝对是队伍里的核心输出技能。

骑士经理2各职业分析推荐

骑士经理2中,有着众多的职业,那么这些职业哪些好,哪些坏,下面一起来看看各职业分析吧。

战士:

自带仇恨被动算是很好用的(靠装备拉不住仇恨的,+仇恨技能比较耗蓝)

aoe技能比较废,但后期还算能打(+5装备buff下能看)

眩晕主要还是前期,后期赌运气也行

拉仇恨打击能打后排,算是很强了

缺点是暴击率略低

修正些误区

忍者:

忍者的烟雾弹会受到隐匿的加成,是故等级不需要多高就能发挥奇效

暴击时会随机附加一种武器debuff,忍者若佩戴3件暴击附加异常的饰品,再加上1技能暴击触发的流血效果,配合任意武器的一次暴击,就能叠加出5种异常状态。

法师:

燃烧虽然必定附加,然而后期敌人的抗性高,基本不会扣血,叠异常暴死1级就够了

雷击绝对是最好用的aoe技能,冷冻伤害比较高,然而是单体,本作aoe比单体强的多(能刷),自己选

没有任何加回蓝的必要

圣骑士:

一技能反伤必须空血,简直废物

二技能没啥特色

三技能回血算是中流砥柱,就是吃一些点数

四技能前期好用,后期废物,这游戏低力量的不叫boss

野蛮人:

血减伤上升绝对废技能,1级够了

狂怒buff比较吃等级

狂怒打击算是本作最强单体,+狂怒(+仇恨+平砍攻击+暴击率)外带回血(回血还是额外血量)

本身又带暴击,暴击连击就是个添头,如果技能点够多真心强

术士:

三个废技能外加一个高伤单体技能,为何不用魔法师

吸血废物,伤害太低

恶魔召唤太慢(人家打两发你打一发,而且又没啥保证你不挨aoe)

血蓝共用有意义吗?

就剩下个随机异常赋予,反正不能用来打暴死

盗贼:

自动防御配拉拉队前期神技(后期吃药就行了),好歹有暴击

拉人好歹有伤害

满血加伤比较一般,真打到后期一般盗贼都转职了

刀扇这个技能多少有点鸡肋,一来得先给敌人挂异常状态才行(虽说盗贼速度不算慢),二来后期打出来的伤害也就只能起到慢慢磨血的作用,更让人头疼的是敌人还总爱抵抗异常,这情况实在让人无奈。

猎人:

废物系

诱饵只能挡一次,拿猎人当主t站不住,不拿他当主t诱饵又是他的主力输出技能(经常会挂空过回合)

箭雨的伤害简直伤心,比刀扇还伤心

额外伤害发动率颇高,然而加伤量太低

谜之箭就不提了,随机异常要你何用

武僧:

燃烧掌后期就是个普通输出技能(燃烧被抵抗基本是必然的)

异常回避可以打杂兵,作为主t遇到boss基本就可以当少一个技能

空手看着不错,然而太吃点,还必须得上运动员

血蓝互换简直逗比,不提(技能点都被占用光了点毛恢复技能)

牧师这个职业必须得提一嘴,玩这游戏不上牧师完全是两种体验。没法清异常状态真的能把人折磨疯,而且清异常的药还得自己合成,关键它还是单体生效的,太不方便了。

骑士:

无敌的存在

德鲁伊:

全能侠

免伤+回血,1级就能用到底

最高80%z再动

输出技能外带+仇恨+本回合力量

排眩晕

可以说很好用,然而无暴击,稳定的三号位

心灵术士:

追击aoe伤害太低,但没啥好点的

诱导神技,让任何你觉得能当t的成为t,但是这游戏aoe还是挺多的

换位废技能,敌人能抵抗不说,伤害太低了

混乱本身不错,愤怒效果也能控,还有伤害,只是要跟魔法师抢装备有点难

以上便是《骑士经理2》各职业的分析内容,希望能为大家提供一些参考与帮助。

更新日志

v2.21.0版本

错误修复。

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