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物质与魔法

《物质与魔法》是一款融合了卡牌构筑、Roguelike战斗与轻度开放世界元素的经营策略游戏。故事发生在一片魔法大陆上:由于人类内部的矛盾冲突,再加上外部势力的大举入侵,人类正濒临灭绝的危机。游戏中设有六个独特的种族——人类、兽族、精灵、冰雪族、地狱族与亡灵族,每个种族都拥有别具一格的外形、专属属性和特色技能。玩家能够依据个人偏好挑选种族,通过巧妙搭配阵容,在这个异世界里持续展开冒险之旅。

    游戏类型:模拟经营

    游戏大小:414.22MBMB

    更新时间:2026-04-27 08:36:06

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游戏截图

物质与魔法
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游戏介绍

《物质与魔法》是一款融合了卡牌构筑、Roguelike战斗与轻度开放世界元素的经营策略游戏。故事发生在一片魔法大陆上:由于人类内部的矛盾冲突,再加上外部势力的大举入侵,人类正濒临灭绝的危机。游戏中设有六个独特的种族——人类、兽族、精灵、冰雪族、地狱族与亡灵族,每个种族都拥有别具一格的外形、专属属性和特色技能。玩家能够依据个人偏好挑选种族,通过巧妙搭配阵容,在这个异世界里持续展开冒险之旅。

在玩法设计上,《物质与魔法》融合了益智元素与需要深度思考的TCG卡牌构筑玩法,为玩家带来了多元的趣味体验。游戏里,生命值是评判玩家容错空间的关键依据;攻击力会左右普通攻击与物理技能造成的伤害数值;防御力能够降低物理攻击带来的损伤;射程则限定了普通攻击可触及的范围。此外,游戏中的技能类型丰富,涵盖普攻附加效果的技能、弹射类技能、魔法伤害减免技能等,这些技能在战斗过程中都能起到不可忽视的作用。

物质与魔法基础资源获取与用途攻略

1、钻石

万能资源

独特性:高级召唤、高级宝箱

前期用途优先级:解锁强力英雄>兑换金币(市场价格提升后再征收,性价比更优)>获取木材与石头

后期用途:当木材和石头资源充足时,可选择技能-高级召唤以及市场-高级宝箱。

主要来源:签到,兑换码,日活,成就

2、金币

除高级召唤,高级宝箱不能使用,其余皆可使用的资源

独特性:技能点,进阶材料的指定货币

前期用途:解锁英雄格子>升级建筑(市场>矿场>木厂>主城>仓库)>抽技能

后期用途:技能-低级召唤>解锁其他英雄格子>市场-普通宝箱

主要获取途径:秘境挑战刷层、交易市场兑换、每日签到领取、资源征收获取、消耗钻石购买,以及通过石头与木材1:0.6的比例进行兑换。

3、石头

升级建筑和士兵,打造装备

独特性:打造装备指定资源

前期用途:升级建筑>升级士兵

后期用途:打造装备

主要获取途径:秘境挑战刷层、矿场开采、使用钻石或金币直接购买,以及通过金币与木材按1:0.6的比例进行兑换。

4、木材

升级建筑和士兵

特殊性:无

前期用途:升级建筑>升级士兵

后期用途:换金币或石头

主要获取途径:秘境挑战刷层、木厂产出、钻石或金币直接购买,以及金币与石头按1:0.6比例兑换。

5、核心玩法

羁绊

这个游戏战力最强加成就是羁绊效果

我比较喜欢用的羁绊(平A流羁绊)

屠龙者:无视魔抗

核心:魔抗、破防、龙击(平A触发)

挂件:沉默、撕裂

光速剑:攻速+100%,无视减速

核心:雷鸣(平A触发)、冰晶(平A触发)、歌颂者(保证续航)

挂件:攻击力、追击(低级装备附带)

天使之约:召唤天使(等级为1+0.8%*法强)

核心:次元波(平A触发、探险家自带)

挂件:其余全部

战法:攻击力+0.8*法强

核心机制包括:幻境女王自带的幻想效果、通过普通攻击触发的火球攻击、精灵剑士自带的叠加攻击效果,以及既能由普通攻击触发又为屠龙者所拥有的龙击能力。

挂件:毒素(普通攻击触发的固定伤害)、狂热(由低级装备附带)

骑士长:攻击+100,防御+100

核心:弹射攻击(平A触发)、格挡(保命)、龙甲术(保命)、魔抗(保命)

挂件:无

游戏特色

1、20多个英雄、上百个技能自由搭配

2、100多个兵种怪物,各有特点。

3、探索随机挑战,随机装备,随机事件。

4、技能可自由搭配组合,无论是装备、英雄还是副本内的事件,都能让你学习到全新技能,而且不同技能之间还能形成羁绊效果,助力你变得更加强大。

更新日志

v2.57版本

1、更新服务器架构

2、新增服务器冰封剑域

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