游戏类型:模拟经营
游戏大小:481.3MBMB
更新时间:2026-04-26 05:54:09
钢铁之躯2中文版是一款以欧洲中世纪战争为主题的策略冒险游戏,背景设定在欧洲中世纪时期,包含12个各具特色的种族,分别对应中世纪12个标志性国家。玩家进入游戏后可自由选择其中一个国家开启发展之路,通过招募士兵、训练军队、排兵布阵、研发武器等方式逐步提升自身实力,以此战胜敌人。
提及实力提升,最有效的方法是前往各个国家招募不同职业的人员,比如渔民、骑士随从、猎人等,合理搭配阵容才能更顺利地击败敌人。由于游戏自带,前期就能大量招兵,但不建议招募过多,否则容易被其他大势力盯上并遭到围攻。前期更稳妥的方式是升级现有兵种,或直接购买高等级兵种——等级越高的兵种,可配备的装备等级也越高。举例来说,若军队全由满级士兵搭配满级装备组成,仅需200人就能击败600多人的杂兵部队。此外需要注意,军队人数越多,移动速度会越慢。
看完这份攻略,你是否已经掌握玩法了呢?如果学会了,就赶紧开启游戏吧!
1、3D虚拟的场景中,丰富的职业可以选择,在战斗中释放各种技巧
2、在战斗中升级获得属性点和资源装备,提升生命值防御攻击属性等
3、游戏中面对敌人包围,释放出自己强大的技能,横扫一切高手
4、在各类大型地图中探索冒险,与高手过招切磋,赢取金币来兑换装备
5、玩家需要购买各种装备装备全身才能提升各方面的属性值,提升战斗技巧
6、游戏中全新的策略玩法,利用自身技能和战斗风格,与不同玩家合作对抗
游戏初期发育要点
游戏初期是游戏中最艰难的时刻,在此阶段我们的目标主要是发展经济,招兵买攻城武器。
1、开局与加点:出生地选大宋,身份选择骑士的扈从,属性点+2点敏捷。耐力+14,弓+54,战术+14,统御+14,劫掠+14。
2、快速升级:开局卖掉全部装备,并在城池内的商店购买一把攻击为60+的弓)在大宋的城池内招募教练(不知道怎么招募npc的新手请看文章结尾的补充内容),在蒙古招募向导。教练可以在两天内把领主升到3级,加上初始的属性点,可以把弓属性点满100点。随意挑选一个你喜欢的村子,选择攻入敌阵,利用弓的超远射程攻击敌人,此方法可以很简单刷到15级。
3、雇佣NPC:游戏内共11位npc,可在城镇的酒馆中雇佣。括号内为npc刷新的国家:教练(大宋)、乡绅(镰仓幕府)、向导(蒙古帝国)、射手(英格兰)、军医(法兰西)、水手(挪威)、商人(鲁姆苏丹)、战术家(罗马)、兽医(波兰),剑术大师(拉杰普联)和工程师(拜占庭)。
4、前期的经济发展:通过竞技场赚取更多资金,详见上一篇攻略。也可以卖掉npc装备获得收益,一个npc大概能给玩家带来1w5的金币。玩家招募npc后除必要的团队属性,优先加点劫掠,可以在前期以战养战。
5、npc的妙用:npc最重要的作用是给玩家提供团队属性点,战术,工程,兽医等属性为团队属性,招募npc可以为玩家节省大量属性点。劫掠,仓库和动物护理为叠加属性,npc和玩家的加点会叠加生效。其次npc相当于高级可diy兵种,玩家可自行给npc加点。
6、兵种:不同国家的兵种不尽相同,作者推荐招募英格兰的弓箭手和长矛手(步兵和骑兵都可),原因在于英格兰的弓箭手拥有游戏中最高的射击属性和防御。
7、小技巧:前期可以通过宣战土匪占领2-3个英格兰地区的村庄,占领后选付费招募,等村庄中出现精英士兵时可以直接加入自己的队伍。
补充:
推荐的玩家加点顺序为:弓>骑(41)>统御40>教练>耐力(40)>战术>铁骨>跑动(80)>口才。未标注括号的默认为点满100点。玩家前期的教练点满后,可以快速提升npc等级,增强队伍整体实力。
推荐的npc加点顺序:各职业核心属性(如军医的手术+疗伤)>劫掠>投掷或弓>铁骨>跑动>仓库>纪律等。
中期:英格兰国王
进入中期的标志:领主本人有200人以上的队伍,打下至少三座城池,15个牛棚。
战斗方式:这时候得确保玩家自身的战术技能点满,军医的手术和疗伤技能也点满。战术技能能让己方在兵力差距不大时占据绝对上风。比如我方200人对阵敌方201人,若选择250人的战斗规模,双方出战人数就是200对50,最多能达到对方的4倍;要是我方200人对阵敌方400人,战斗规模设为250人的话,人数比大概是140比80。
海战是最有效率的作战方法:海战的战斗规模最大为150人,即玩家可通过数倍于敌人的战斗或战术优势将敌人消灭。由于场地小,玩家的兵力处于优势地位,是刷钱的最好方法。
发展经济:牛棚的建设没有任何争议,牛棚是低投入高产出的发展方式。通过战斗劫掠装备出售是很快的发展方式,5个npc点满500点的劫掠后一次抢夺到的装备可售出50w-150w金币的价格。
一周占领英格兰:玩家召集属下攻打英格兰港口,英军会大批支援被围城市,由于敌人到达有先后之分,可集中优势兵力歼灭来援之敌。待占领港口后,迅速发兵陆地城市。如此循环往复,只需游戏内一周时间即可占领英格兰全境。
游戏进入中后期,核心玩法转为快节奏的坐镇指挥模式。此时作战无需纠结兵种强弱,只需关注兵力数量即可。召集领主的功能十分实用,当你占据大部分区域后,麾下领主们将以你初期惯用的人海战术,让敌人也尝尝被压制的滋味。
后期:一统的毅力
如果说游戏的前中期可以让玩家获得战斗的快感,用谋略去获取王位,那后期则是对玩家耐心的考验。
如果不考虑玩家作弊的情况下,收复所有城市需要200+小时。最重要的原因为粮草的补给,在最高难度下,兵粮和马草消耗得极快,而且游戏内没有保鲜技术,食物会随时间推移慢慢腐败。这就导致玩家需要经常在城市内购买粮食补给
体力的限制其实没那么大,玩家在围困城市的过程中就能恢复体力。
重复游戏行为,1.5版本游戏后期是比较单调的,玩家的游戏行为可以总结为:围城-占领-买粮草。
综上,领主后期的主要游戏目标就是完成大一统。
玩到现在,我发现各国实力的确有一定差距,下面我就列举几个强国和弱国
【强国】
1、英格兰王国
和历史一样,英格兰王国的确在世界占一席之地,就拿领土来说开局并不大,但是它扩张能力极强,基本是所有国家最强的了,举个例子,我开存档前中期它就把挪威王国给吞并了,中期几乎全世界各地都有它的城池,中期我国家强大了我把它打的只有十几座城,结果现在(如图)它又扩张起来到三四十座城了
2、镰仓幕府
这事儿我不用多讲,毕竟我的祖国和它相隔遥远,所以它没怎么对我造成危害。不过早些时候,它差点就把邻近的阿努努族给灭了,后来又险些灭掉大宋;到了中期,它更是直接攻灭了金朝,势力范围大到几乎整个东半球都有它的城池。
3、莫斯科大公园
这个国家国土面积就最大,位置也优越,前期把波兰给吞并了,又把神圣罗马帝国灭了城池都跑到阿拉伯地区了,我看它中期最强盛有八十多座城池
4、蒙古帝国
这个国家扩张能力也相当强,前期我就吃了不少亏,后面也是亚洲中部基本全是它的
5、法兰西帝国
这个国家也是,扩张能力强,中期城池也是全国都有,(虽然还是比不上英格兰王国)为什么排第五,因为我轻松就把它灭了
【弱国】
1、挪威王国
原因我刚刚也说了,被英格兰王国按在地上暴打早早就灭国的
2、波兰王国
跟挪威王国一样,它被英格兰王国虐,那玻璃王国就被莫斯科大公园虐,挺般配的
3、阿弩努族
名字听起来就不太强,也是各国城池开局最少的一个,但为什么排第三,因为这个国家别的不行,就是相当能苟,举个例子,被镰仓幕府基本灭了只剩两个小村庄,有本事后面扩张到东南亚地区(虽然还是村庄),但是还是很弱,没什么威胁
4、神圣罗马帝国
国土也挺小,前期挺厉害,搞得我都向它赔款讲和,前中期就被莫斯科大公园灭了
5、大宋
这个游戏里最让人憋屈的国家,按历史设定此时本该相当强盛,开局的情况不用多说,国土面积确实挺大,但可惜城池数量太少,分布得太稀疏了,结果前中期就被蒙古帝国和镰仓幕府给瓜分了。
剩下没说的国家就是实力中等的了,做这个帖子目的就是给不想自己建国想效忠其他势力玩家的建议,当然你想效忠弱国也可以,我一开始就是效忠鲁什么什么国,也挺弱,我接管国王的时候被虐的只有十几座城了(除了村庄只有4个城市我清楚记得)
1、关于如何开局赚金币
在钢铁之躯2中,有多种方式可以赚金币,例如贸易,这个比较简单,可以理解为跑商,倒卖赚差价,从这个城市市场中的食物到其他城市市场以赚取差价但是太难跑了,而且一次的利润也比较少,那么如何知道怎么到哪里买低价食物倒卖到高价城市呢?
进入部队界面雇佣顾问后,他会建议你先占领一个小村庄,然后向虾夷索要贡金——虾夷是最怯懦的势力,所以哪怕只占了一个村子,也尽管放心大胆地把贡金额度拉满,不用有顾虑。(收贡方法:占领村庄或城邦后,点击左下角的皇冠图标,打开添加贡品的选项即可;需要注意的是,只有未与你宣战的势力,才能被索要贡金)虾夷肯定会乖乖上贡,就算它派兵来攻打你也没关系——你本来就只有一个村子,哪怕村子被打下来,它依旧得给你交贡金。这是前期非常稳定的大额金币来源,一周目会进贡一次。另外说明一下,“虾夷”是全汉化的译名,半汉化版本里对应的名称是阿伊努族(注意这里的“伊”不是之前提到的“尹”字)。
竞技场,各大城邦随机举行竞技场,压5000,再自己战斗赢了,就会有14000金的利润,养牛,建立一个牛棚大概会花费3w金左右但每周目收益差不多也是3w,牛棚如何建立?进入任何一个城邦点击城镇选项会出现投资和自创产业,点击自创产业即可,至于建立其需要的材料 8木五石,俩水桶一柜台四柜子俩架子三水槽三头牛,在城邦里的市场选项中的多样性中选购,你建立牛棚后雇佣供货商和卖家他们会帮你买饲料喂牛并且帮你卖掉产品,你只需坐享其成。
2、关于攻城时遇到不死兵解决方案
你有时候攻城会遇到这种情况,敌方剩下最后一个兵,被你的兵围在角落,怎么打也打不死(个人理解为:可能卡位了,)这种时候只能选择撤退,放弃这次攻城的战利品及俘虏,再次攻击城堡并点击指挥战斗。
3、关于土匪
在钢铁之躯2中,土匪,也就是世界版图中的灰色代表,他是被世界上所有国家宣战的,也是玩家用来练级和刷精锐兵的一种新手村野怪,可以这么说吧,就是土匪个工具人,为什么这么说呢?因为你和他议和成功的话,他会在你与别人的战斗中帮助你,甚至帮你守城守村(滑稽),刚开局菜的时候,拿他练级,发展起来议和,拿他守城,好惨一土匪兄,而且土匪不会主动宣战,妥妥的钢铁之躯工具人啊。
土匪村土匪城邦,土匪会袭击各国防守薄弱的村庄和城邦,这时候你就可以去打掉土匪村庄以及土匪城邦,占领以后点击守军付费招募,村庄会以低廉的价格招收守军,里面包括了皇家兵种(全汉化版是具装兵种),这样子获得精锐兵的方法既有效率又保险,还不会被其他国家宣战,十分划算,可以打开世界版图,寻找灰色标志,那就是土匪打下来的地方。
4、关于教练问题
在钢铁之躯2中,教练可以在城邦募兵选项中雇佣,一共可以雇佣十个,可以给你和你的兵种加经验,加快你的成长速度并让你快速安全的获取精锐兵,前期建议雇佣俩到三个,毕竟一万一个教练对于前期的我们来说有点小贵,但是。如果你按我上面的方法,收虾夷(阿尹努)百分之百的贡钱,那你前期直接雇佣十个都没问题。
5、关于领主问题
领主,每个城邦都有自己的领主,只要你攻下某座城邦,那座城邦的领主就会归顺于你。你可以命令他们集结兵力攻打某个城堡,或是驻守防御某个城堡。不过要注意,要是你的尊重值太低,城邦可能会发生叛变,原本的领主也会变成叛军。另外,电脑控制的领主补充兵力的速度比你手下的领主更快,而你能指挥的领主数量,则会受到自身领导点数的限制。
6、最强兵种详解
在游戏里,要说理论上最厉害的弓箭手,得是自建的枪骑兵;而最强的枪骑兵,反倒是自建的剑盾骑兵。步兵属性方面,挪威阵营是最强的;枪骑兵属性里,莫斯科枪骑表现最佳。弓骑兵里蒙古的很有特色,要论属性的话,英国的弓骑应该是最好的。
v2.1版本
错误修复
模拟经营/v1.0.0
模拟经营/v2025.1.1
模拟经营/
模拟经营/v2.3
模拟经营/V1.00.17
模拟经营/v2.0.108
模拟经营/v1.0.3
模拟经营/v1.1033.0