游戏类型:休闲益智
游戏大小:62.26MBMB
更新时间:2026-04-22 18:12:05
《爱养成3》作为爱养成系列的第三部作品,延续了系列经典的养成玩法。这款游戏采用唯美精致的日系二次元漫画风格,玩家将以“养育者”的身份,通过为孩子安排课程、参与活动等方式,逐步提升其各项属性与能力。游戏的核心乐趣在于剧情分支的多样性——不同的选择会触发截然不同的成长路线,最终导向丰富多元的结局,是一款能带来多重体验的经典养成类游戏。
记住每个月对话增加黑暗,选择最坏的那个选项,为了以后少上黑魔法课。
【1年】
1月:参加3次治疗课,前往农场,与肖恩相识,好感度0.5
2-6月:治疗课×4
7月安排:上3节治疗课,去农场外出活动,提升1点好感度,之后再前往小木屋(进入游戏结局界面后,向左滑动屏幕就能找到小木屋入口)。在小木屋会遇到切西亚,进而解锁黑魔法课——毕竟单靠对话互动,黑暗属性数值很难达到800,必须通过解锁这门课程才能达成目标。
8-12月:治疗课×4,体力达到999。
【2年】
记得每个月对话
1月:魔法课×3,外出农场,有cg,好感度1.5
2-4月:魔法课×4
5月:魔法课×3,外出农场,好感度2
6月-11月:魔法课×4,魔力达标
【3年】
记得每个月对话
1月-4月:剑术课×4
5月:剑术课×3,外出集市,好感度2.5
6月:剑术课×4
7月安排:剑术课共3次,前往农场体验,包含CG内容,设有对话选择环节,其中有“你在意梦里的我?”这一选项,选择后好感度增加3点。
8-9月:剑术课×4,武力达标。
此时通过对话黑暗到530左右,如果没达到那就等着结局买道具吧?
10到12月期间:黑魔法课安排4次,当黑暗值达到约680时就可以停止,要是再继续上的话,其他课程就没时间学习了。
【4年】
第四年开始就对话加黑暗,达到800为止
1月:文学课×3,外出农场,好感度3.5
2-6月:文学课×4
7月:文学课×3,外出森林,好感度4
8-9月:文学课×4,智力达标
11-12月:缝纫课×4
【5年】
记得每个月对话加黑暗
1月:缝纫课×3,外出森林,有cg,好感度4.5
2-5月:缝纫课×4,技能达标
6月:艺术课×4
7月:艺术课×3,外出森林,好感度5
8-11月:艺术课×4
11月已过,是时候着手采购了,这次要买的是戒指与平底锅。戒指能增添魅力,平底锅则可提升体贴值。魅力方面,要么买到符合要求的程度,要么也能通过更换服装、调整发型来增加;而体贴值买到550就足够了。
12月:烹饪课×4,体贴达标
一共花费6万
目前只有对话加黑暗值,每月记得对话加黑暗值。选择最坏的那个选项。
【1年】
1-8月:魔法课要上3次,要是感觉疲劳过头了就去睡觉休息【魔法课的目标已经达成啦,刚开始的时候建议买几块抹茶蛋糕来补充体力】
9月-12月:剑术课 ×3
【2年】
1月:剑术课×3【外出去教堂,遇见艾泽尔,好感度0.5】
2月-7月:剑术课 ×3 【武力达标】
8月-12月:艺术课 ×3
【3年】
1月:艺术课 ×3 【外出去教堂有cg图,好感度1】
2月-6月:艺术课 ×3 【魅力达标】
7月:缝纫课×3【外出去广场好感度1.5】
8-12月:缝纫课 ×3
【4年】
1月:缝纫课×3【外出先去教堂,对话选择第二个选项可以加黑暗,好感度2,然后再去森林,对话选择第一个选项:送他去教堂,好感度2.5(注意,一定要选择第一个选项,如果选了第二个的话后面就没有第二张cg了,好感度也只能达到4.5)
2月:缝纫课×3【外出去教堂有cg,好感度3】
3-5月:缝纫课 ×3 【技能达标】
6-7月:烹饪课 ×3
8月:烹饪课×3【外出去森林,好感度3.5】
9月-12月:烹饪课 ×3
【5年】
1月:烹饪课×3【外出去集市,好感度4,再去森林,好感度4.5】
2月-3月:烹饪课 ×3 【体贴达标】
【剩下几个月可以狩猎,商贩赚钱或者睡觉】
8月:外出森林【好感度5】
1、爱养成3是一款日漫风格的恋爱养成游戏,能带给你如蜜糖般甜滋滋的体验;
2、游戏界面营造出超级真实又唯美的意境,仿佛让人置身于梦幻仙境之中;
3、故事情节丰富多彩,可玩性较为强,给你有着不一样的游戏感受。
1、日系画风唯美精致,多场景、多CG。
2、故事情节新颖,起伏跌宕,丰富多彩。
3、增加更多玩家与主角的互动情节,通过选择来触发不同的分支路线。
4、多种结局,让玩家充满探索欲望。
5、动听的背景音乐让玩家充分享受游戏之美。
6、丰富小游戏植入新增游戏趣味。
7、多种换装及道具收集新增游戏可玩性。
v1.7.4版本
优化及BUG修复。