游戏类型:卡牌对战
游戏大小:811.69MBMB
更新时间:2026-04-22 07:24:11
《失落纹章》是一款集卡牌与战棋元素于一体的回合制策略对战游戏。故事发生在一个战火纷飞的魔法大陆,帝国、部落与学院三足鼎立,维持着脆弱的平衡——然而魔族的卷土重来,正悄然打破这份宁静。作为新一代勇者,你将召集各路英雄,肩负起守护世界和平的使命。在游戏中,你需要搭配不同卡牌组建专属牌组,灵活运用随从卡、遗物卡、法术卡等多样化卡牌克敌制胜。现在就加入,开启这场策略对决吧!
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本游戏的卡牌总体分为三大类:随从、法术和遗物类。
随从卡:
随从卡是三大类中的基础卡类,具备攻击值和生命值,是游戏中的关键性基础卡牌,玩家通过消耗法力值召唤随从卡,从而可以利用随从卡进攻或防御。在攻击时,随从卡会对敌人造成等同于攻击值的伤害时,同时自身也会受到对方的反击,损失等同于对方攻击力的生命值。如果随从卡的生命值达到0就会进入牌堆墓地。多数随从都有属于自己的技能(主动技能和被动技能),我们会在后续提到。
法术卡:
法术卡即为字面意思的法术类卡牌,和随从卡的区别在于,随从卡作为被召唤者会留在场上,直到退场。而法术卡多为一次性生效卡牌,在打出生效后即会进入弃牌墓地。法术卡的效果千差万别,我们会在后续推出各种卡牌专题。
遗物卡:
遗物卡类似召唤卡,多具备范围效果和持续性效果,也是对弈制胜的法宝之一。和随从卡的区别在于,遗物卡通过放置在战场上后,不具备攻击值和生命值,只能被特殊效果破坏从而进入卡牌墓地。遗物卡每一方在场上同时最多可以存在三张。关于遗物卡的功效以及使用技巧,欢迎大家持续挖掘各种策略。
卡牌召唤费用
每张卡牌的左上角会有显示卡牌召唤时所需的费用,每个回合我们的能量点数上限会+1,通常上限为10。部分卡牌会有临时或者永久提升能量点上限的功效。只要你有足够的法力值,就可以在每个回合中打出多张卡牌。
(下图箭头所指方向是所需费点)
卡组构建规则&卡组数量限制
每套卡组最多包含30张卡牌,且同一种卡牌在卡组里最多只能有2张。玩家可以依据自己拥有的卡牌,自由搭配组合出专属卡组。而卡组的丰富多变,正是这款游戏核心乐趣与策略性的重要体现之一。
(下图箭头所指方向是卡牌总上限和单张卡牌上限)
卡组的阵营区别
目前卡牌所属的种族势力划分为三个阵营,分别是阿德贝格、波特艾伦和卡尔里拉。玩家构建卡组时,可选择单个或多个阵营势力进行搭配,由此衍生出不同的战术组合。单阵营与多阵营搭配各有特点:多阵营搭配需区分主要、次要和第三势力(这里叫“重点”实在有点让人疑惑,难道是因为排在中间位置?哈哈),并对应承担法耗增加的惩罚——主要势力的召唤费用为正常数值,次要势力召唤费用在基础上+1,第三势力则+2;而仅使用单一势力的卡组被称为纯色卡组,不仅无需承受法耗惩罚,还能在第一回合额外抽取一张卡牌。后续我们会持续新增卡组与势力,进一步拓展策略的广度与深度。
游戏对战规则
每位指挥官都会有10点生命值、如果你将对方指挥官的生命值提前消耗到0,那么你就将获得胜利。
开局阶段
本游戏添加了绝技功能。在游戏开始时,我们先选择本次对战所需要携带的绝技技能,当我们选择完技能后。
系统会随机分配先攻玩家先攻和后攻。然后,每个玩家在首回合抽3张卡牌,你可以将三张的卡牌全部洗回卡组,然后重新抽取你指定的数量卡牌。绝技都是功能强大的全场类技能,恰当的时机使用有扭转战局的作用,大家可以发挥自己的智慧,打造出独属于你自己的策略。
我个人比较偏爱带有“狮子奋迅”效果的卡牌,因为它能让场上所有随从的攻击力提升2点。
当我们下方的能量条满值时就可以释放特殊技能
破烂的精髓就在于谁有强度上谁,而帝国单位的单卡质量优秀的没话说,首先讲讲这卡组的组卡思路,前期靠兽人正太、露娜、小哈这些个优质解解对面场面,用巨盾哥、克洛耶和黑骑站场巩固自己的场面,用凛、炎魔和罗伊获取手牌优势,最后剑圣一拍10/11来个一刀终结。
这套卡组里的卡牌之间几乎没什么明显配合,不像中速部落那样需要依赖部分特定卡牌来打联动,但它就是莫名地强得离谱。如今它堪称游戏里最均衡的卡组,碰上任何卡组都有一战之力,而且胜率还相当不错。要说优势对局的话,几乎所有卡组都能算——遇到帝国部落就用云外苍天,碰到学院卡组就上狮子奋迅,确实是强到没对手。
卡组里可以替换的部分是爱理和严阵以待,推荐的卡有休息一下、进攻号令、克洛耶再加一张、一张扫荡,胜利凯歌要且只要一张,带多了别人会用明镜止水。
其他一些陷阱卡避下雷,虽然他们看上去很强但不符合这套卡组的思路——
1、公主之剑艾瑞斯的效果是结心夹击+2/+2,空场拍下会亏2点身材,是一张用来扩大优势的卡牌。不过这套卡组里四费以下的卡牌都以解场抗压为主要作用,当我们有场面优势时,反而不太需要公主之剑艾瑞斯来进一步扩大优势了。
2、魅魔佩拉,配合休息一下无条件两牌看似诱人,但面对哥布林、幻枪等快攻卡组纯粹自杀,裸下亏一身板,后期有炎魔也看不上那两张牌。
3、大小姐这张卡,主要也是靠场面来实现换血的效果,她本身完全没有解牌能力,要是带上她的话,队伍的抗压能力会有所下降。
4、柏拉图,只有一费的时候有用,只能解1/2或者2/1解不掉就算攻击变0也有场面,废物中的废物,远不如兽人正太和哥布林勇者,甚至不如普通哥布林...
5、紫龙,别人打你总能随机到最有用的一项,自己下就只能随到屁用没有的那一项...总之就是他是废物。
帝国
新手入门阵营,特点是高费金卡质量非常高(垃圾紫龙除外)以及解墙角能力非常弱!所以大哥流卡组基本都能爆杀帝国。主要的流派有士兵结心和顺劈直伤,目前最萌新的中速换场士兵结心在普遍活不过五费的环境中销声匿迹,最开始认为明镜止水超模就是能让士兵帝亏3费2牌,后来没人士兵了,大家也都不带了(学院otk之后说)。
1、顺劈直伤帝国,克快可慢、但都不精。思路是通过能回手的牌直伤和拿卡差内战,对于这个流派哥布林快攻会被稍微克制,因为帝国的低费荣光235蓝卡巨盾哥非常难解,解它至少同时有两个单位,在前期是非常困难的,所以干脆不直接解它,用龙蛙的直伤加突袭凑到打10,或者白狮传书圣光,对方的关键卡顺劈魅魔和炎魔下了都亏节奏,可以以此针对这个流派构筑。
部落
目前的主流阵营,特点是高质量的低费牌,独有的突袭词条、1费杀龙和相当多的回复、移动、群体加身板等,主要的流派有哥布林速攻、直伤突袭速攻、抗快白狮和结心蘑菇人,其中内测中的慢速靠蘑菇人拿卡差的结心蘑菇人已经被淘汰了就不说了。
1、哥布林速攻,人海快速。靠高质量的1费牌结心,配合哥布林王猫娘小王子形成大点数,最强势最主流的流派,想针对也简单,带满嘲讽和高质量低费,用卡差换点数,消耗点数换场面,让哥布林单卡配合不了,再防一手突袭就很好解了,因为快攻对资源卡的很死,撑过五费基本上就赢了,所以帝国巨盾哥、烟雾缭绕和欲擒故纵在面对哥布林时有奇效,当然还是推荐中速部落,用高质量的嘲讽防御反击,吃哥布林更稳。
2、直伤突袭速攻,直伤快速。内战拉胯但打帝国学院很强,思路是通过龙蛙系列、精灵法师和凶兽直伤,再三突袭贴脸狮子。这个牌速相对哥布林四费定胜负慢一些,大概在六七费左右,适合打直伤帝国和otk学院这样场面不大的对局,龙蛙和自爆兵可以无视嘲讽,因为大多数伤害都要贴脸,所以内战护脸就基本必输(会带四费大解,大哥流注意一下)。
3、抗快白狮,属于中速卡组范畴。它是前文所提及的、针对哥布林而生的卡组,同时也是大哥流卡组中的一员。该卡组的核心思路是借助墙角结心的嘲讽效果来保护场面与血量,以此消耗快攻卡组的资源,随后依靠白狮完成斩杀。尽管这是一套针对哥布林的卡组,但哥布林毕竟是当前版本的强势卡组,一旦对手起手顺(“胡起来”),即便我方有双猫娘也难以抵挡;不过,凭借白狮、圣树、小王子这三组帝神级别的卡牌,这套卡组面对直伤帝国卡组时基本能够稳定取胜。
学院
大佬整活阵营,赌狗阵营,上下限差别巨大,胡起来三费解决战斗,麻起来三费退场,让明镜止水再放光辉(效果重心从破遗物变成了抽卡)主要靠0费法术输出,有key卡而且被学院小王子天克。主流有龙学院、幻枪otk、小天才学院、召唤术学院和飞行学院等。
1、龙学院,大哥快速。有的会带白狮补强,看见学院混部落的基本是,靠112加一堆低费法术造大哥,速度在五六费左右,天克帝国,被部落天克(打过一把下了两个58小龙一回合被我两个屠龙全解了直接投的)
2、幻枪otk,直伤快速。思路通过召唤术召唤幻枪然后用0费法术直伤斩杀,胡的可以三费杀人而且无解,麻的三费被杀,典型的存点气宗卡组,因为没有单位所以基本被哥布林快攻乱杀,下个小王子对面就没法玩了。前段时间我就是吃这套卡组的分进的前十所以对它非常有好感。
3、小天才学院,也是直伤快速。思路是召唤术召唤714小天才然后1费海啸飞弹星际风暴强杀,非常非常吃运气的卡组,节奏比幻枪慢但是斩杀比幻枪稳,优缺点和幻枪差不多,靠召唤术没啥单位的都会被快攻克。
4、召唤术学院,属于整活类型的卡组。后手使用召唤术召唤7费大哥(通常是部落蠕虫)的操作相当不稳,要是对面有强力解场手段基本就得直接认输,由于强度偏低,这里就不再展开细说了。
5、飞行学院,内测慢速卡组。和蘑菇人一样通过猪妈妈飞猪飞行换卡差,同样是慢速卡组被淘汰了。
6、黑月法师,中速铺场。通过双黑月让法师+2+2,面对部落快攻一黑月亏2费一牌节奏会被迅速压制,法师身材普遍不行会被快速反制,缺乏嘲讽无法有效应对突袭,可以对抗帝国但很难应对各种部落,而且和新手士兵帝一样,会被明镜止水反制,也就是在普遍明镜止水过牌的法师内战中也不利,总之就是未来可期。
1、超良心预组套牌,三个阵营总计上百张预组套牌,完成新手引导,即能立刻创造独属于您的冒险者之旅。
2、独创的结心和夹击系统,使得整个战局充满变数,以小博大,以弱胜强不再是空谈,不到最后一刻,难知鹿死谁手。心理博弈的紧张刺激感爆棚。无需氪金,策略至上。
3、真正的在卡牌对战游戏中引入站位和移动、近战和远程的概念,能够同时满足战棋和卡牌玩家对策略的深度需求,畅快体验游戏。同样的手牌,不同的站位,将能衍生出无限的可能。
4、数百万次计算和经年历久打磨的数值平衡系统,没有一张卡牌能被忽视!
5、数十位顶级画师和数百位顶级CV倾力加盟打造的数百张卡牌组合,能够给您带来全方位的视听享受!和萌妹御姐大叔猛男携手一起探索在失落纹章大陆的冒险之旅。
这是一款相当考验脑力的二次元卡牌游戏,丰富多样的角色技能组合,再加上别具一格的战棋玩法,使得每位玩家都能拥有独一无二且充满乐趣的游戏体验。
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1. 优化主界面UI
2. 优化抽卡功能界面UI