游戏类型:角色扮演
游戏大小:155.4MBMB
更新时间:2026-04-21 16:42:06
闪耀优俊少女日服是一款融合了娱乐、竞技与社交元素的综合型游戏。在这个世界里,你可以尽情释放自己的才华与热情,结识趣味相投的伙伴,一同书写属于你们的赛马传奇篇章。游戏采用细腻的手绘画面风格,角色形象鲜活灵动,仿佛能让你身临其境地感受真实的赛马氛围。在音效与配音上,众多知名声优的加入,让角色们的独特魅力得以充分展现,为玩家带来沉浸式的听觉体验。此外,丰富的剧情设定也是游戏的一大亮点,你在培养角色的过程中,还能深入探索这个充满故事感的精彩世界。作为闪耀优俊少女的玩家,你将踏入一个满是激情与活力的虚拟空间,这里有无数可爱的赛马角色等待你去发现和培养。你将以训练师的身份,与这些角色建立深厚的羁绊,带领她们在各类赛事中斩获佳绩。在这个过程里,你既能欣赏到精美的视觉画面与悦耳的音乐,也能体验到竞技玩法带来的无穷乐趣。
1、超人气二次元多媒体IP,游戏动漫皆受好评
《闪耀!优俊少女》讲述的是一群拥有非凡奔跑能力的少女,她们齐聚“特雷森学园”,参加竞赛追逐梦想的故事。作为Cygames开发的超人气二次元多媒体企划IP,在游戏之外,其动画也是备受好评的作品,系列动画仅b站播放量就累计超过8000万,评分稳定保持9.7分以上。
此外,IP还曾在日本同步推出了多张相关音乐专辑,获得大量玩家和动画粉丝的喜爱,堪称二次元文化领域的全能选手。
2、剧情高度还原,体验一起成长奋力拼搏的感动
作为一款融合了体育竞技、轻roguelike的二次元培育模拟,《闪耀!优俊少女》将动画中那些形象可爱、性格各异的角色完美的还原到游戏中来,游戏仍然讲述 “特雷森学园”的成员们以拿下闪耀之星系列赛为目标的青春热血故事,只是这一次的故事中,需要你的陪伴。
玩家将化身训练员,与她们一同成长,陪伴她们度过训练阶段,培养她们成长为潜力无限的明日之星,最终在闪耀之星系列赛中大放光彩,并以胜利演唱会上华丽的演出来完美谢幕。
在这个过程中,玩家可以沉浸式体验与学员们挥洒汗水的训练时光,并触发各种随机事件,体验或有趣、或感动的交互剧情,以及各种休闲的日常玩法,可以说玩家会真的陪伴她们度过一段难忘的人生时光。
3、顶级美术水准,打造最具真实感的美术视觉效果
作为拥有顶级游戏美术水准的研发公司,Cygames旗下的知名游戏都有着出众的美术视觉效果,而《闪耀!优俊少女》更是有突破性的创新。游戏通过3D技术表现2D二次元卡通效果,给玩家以更立体、更真实的视觉体验,配合顶级的动作捕捉技术,让玩家具备临场感的观赛体验。
游戏还在美术细节上煞费苦心,精心制作了可以突出每一位角色个性的场景,让她们美丽的形象得以完美展现,争取给每位玩家留下最深刻的印象。
如果玩家对于当前账号初始角色不满意可以按照下方方法重置账号数据,刷到满意的后再进行游玩。
1、在主菜单右上角打开选单
2、选单中找到选项打开
3、选项下滑至底部删除使用者资料即可重置账号数据
一、首先,在着手驯养一匹马之前,建议先充分了解它在赛事类型、跑法特点以及场地条件方面的适配情况。
举个栗子,你这次想养成重炮小可爱,它的赛事适性是中和长距A, 那你大致能猜到它是跑长距離的马;
跑法适性逃马和先行A,差马和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的马;
场地适性一般只有草地和泥地,除了神鹰、大树、鸟拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是纯草地马。
注意:
1、逃马跑法,在短距离,英里赛表现可以,中距离勉强能用,长距离基本上不建议用逃马跑法,因为终盘直线很长,导致很容易会被别的马一套爆发超越。
2、先行跑法版本万金油,所有距离的赛事都能用。
3、差马跑法,跑中距离和长距离赛事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和点技能,不要被卡在马群。
4、追马跑法,适合长距离赛事,中距离勉强能用,短距离和英里赛不建议。(个人练马体感,不一定准确)
二、当你清楚重炮小可爱属于中长程且跑法全能的草地马后,接下来就要着手为它挑选父母了——选父母这个环节至关重要!!!
选父母因子很重要,尽量选多星的因子,这里说的是(蓝色因子)!!!至于选择能力加成,你可选因子速马,因子速力马,或其他你喜欢
没有(蓝色因子)种马可以白嫖别人的,或者嫖我的九速种马;
要是父母双方加起来有14到18星的话,开局会比较轻松,容错空间也大一些,就算遇到队友发挥不好的情况也能及时调整,还能冲击更高的评分。
如果父母10星下的,通关是可以的,容错率也较低,没有太多失误空间,被演时也没有操作的时间。
三、选好父母之后,接下来就是选卡的环节了。这次我想让我的重炮小可爱采用先行跑法去冲击URA冠军。
毕竟先行跑法是万能适配的,我搭配了一套三速、一力、一耐、一绿魔的卡组来开局
其中因为我知道这马是跑长距离,所以耐力卡是借别人50级的小海湾耐力卡,其他卡只有三十级,没有突破
其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡
注意:
1、在选卡环节中,如果你是知道这只马要跑长距离赛事而且要三着或一着的,例如皮皮船,重炮,帝王,那你必定要带一个能有回覆耐力技能的S卡
没带或没点出回覆技能的话,很容易翻车, 特别在你耐力低,又没有回覆技能的时候,有一半机会翻车
2、绿魔是我个人建议必带的S卡,不过没有也没关系,主要好处在一开始找绿魔训练能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,
外出的第二件事和第四件事可以解决马的疾病或其他蓝色相关问题,更重要的是,包含绿魔训练的项目能有效减少体力消耗并提升效率,并且效果差异还挺明显的(SSS卡)
3、活动送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前没有太大作用
4、主线送的麦昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不错,我个人常会用麦昆SSR卡
5、友情点卖的鸟拉拉SSR卡暂时没发现有什么用途,可能是收藏用?关于其他卡片强度可以通过节奏榜进行了解。
四、 在成功进入养成界面后,首先要点开右上角的感叹号,看一看要跑什么赛程,以及马重要是什么时候跑?长距离赛事离我还有多远,我大概要先练什么,以及我大概要练到多少?
举个栗子,我的重炮小可爱前期第三战就是跑菊花赏3000米长距离赛事,那我知道我早期练的重点要放在耐力和力量,而速度因为我的父母给了因子速度,加上继承,所以前期不太用点。
进入养成界面的第一次训练项只要无脑选有绿色恶魔的就可以了,提高完心情后再选其他多人项
不过前期重要当然是,那里人多,就点那里,如果速度有4个人,当然点速度, 但如果是各两个人,或者三人速度,二人耐力,那可以考虑先点耐力,好是点有耐力卡角色或有绿色恶魔的训练项,尽快激活彩色训练和绿魔出行事件录
菊花赏之前给自己定个目标,比如我要在菊花赏之前达到D耐和点出至少一个回耐技 ,方便我跑菊花和有马 , 如果不幸没达成只有E或E+,那靠运气过,或者点多一个回耐技,
之后你又在重炮小可爱的赛程表发现跑得长的赛事是中间的天皇赏(春),那你目标就要在天皇赏(春)之前练好C或C+耐和至少一个金回耐技能,如果不幸没达成只有E+或D,没有回耐技,那这盘有点悬了
只要自家的小可爱能顺利跑过天皇赏(春)并取得名次,之后的训练就不用太在耐力上花功夫了,可以把重心放在速度和力量的提升上。毕竟后续赛事里最长的也就有马纪念的2500米,跟天皇赏(春)的3200米比起来根本是小儿科,专注速力训练才能尽可能提高比赛胜率。
如果你的天皇赏(春)是勉强过的,而且明显终盘体力不足的,那还要把体力点到C+或B 或者点多一个回耐技能,达到目标后把重心训练放在速力,尽可能提高胜率
注意:
1、要是中途你的小可爱出现生病、不想练习、晚上有异味或者心情不好的情况,都可以找绿色恶魔处理(外出时触发的第二和第四事件能解决马的疾病);要是没有绿魔,就去保健室。有病得早治疗,就算体力满了也要治——要是比赛前因为生病突然连续降低心情,那这局可能就有点危险了。
2、新年选择一定是回体,其次是能力,最后是技能点 , 如果问你要不要加班练习,只选休息回5体,
3、如果你有50体,但没彩光,各项目只有一个人,果断休息
4、选训练项目好有绿色恶魔在的,能大化训练效率 , 当然,彩光优先
5、记者好感可以不一定刷满,但理事长好感要尽早刷满 , 她会给你很多好处,包括中期40点属性+ 一套技能和升级你的大招等等,
6、7月前到8月后半会有4次海滩训练,绿色恶魔会提醒你,记得在6月尾回好体力,如果中间有赛事的也要计划好时间和体力,海滩训练先练有彩光的,没彩光就练多人的,什么都没有那就读书或选最少训练的属性。
五、到最后URA阶段基本上都是一回合打一场赛事,都是靠实力和运气的时候,没体就回体或读书,不要硬点训练,会直接GG 。
注意:
要是你自己带马外出参赛时,常跑的是某个特定距离或场地类型的项目,其实是可以改变URA最终赛程的。举个例子,我的“重炮小可爱”要是全程按系统赛程表跑,那最后参加的会是长距离草地的URA赛程;但如果中途我让它额外去跑了三场中距离草地的比赛,那最终打的就会变成中距离草地的URA赛程啦。这个机制主要是为了方便大家通关,也能更灵活地分配育成训练计划。
v2.15.5版本
修复一些小问题