游戏类型:飞行射击
游戏大小:45.23MBMB
更新时间:2026-04-11 19:06:07
角斗机甲是一款机器人题材的射击竞技游戏。游戏的主角是机器人,玩家无法手动操控它们,所有机器人都按照预设的AI指令行动。具体而言,玩家需要预先设定好机器人的行为逻辑,比如“在何种条件下执行何种动作”“如何抢夺敌方资源”“怎样进行射击攻击”等。游戏的胜负完全由你的编程水平决定,既有趣味性,又充满挑战性。
一、基本操作
这款游戏的核心玩法是红蓝两方展开对抗,我们所在的阵营为蓝方,只要成功歼灭红方势力即可获得胜利。
不过,玩家是无法操作机器人的,需要在比赛之前事先编写AI逻辑,
比赛开始之后,机器人会按住玩家编写的逻辑行动。
点击右下角的按钮进入AI编辑器,这里可以创建多个AI节点。
类似于编程逻辑,使用节点连线来编写合适的AI。
如下图箭头1所指的是主节点,它代表该AI自身。
这个节点下面有个白色小圈,可以使用鼠标拖拽出一条线。
松开鼠标之后,会出现子节点列表。
像图中箭头2所指的这类节点就是子节点,它们的功能是对主节点进行操作。
也就是AI本身,告诉AI该干什么。
当编写好逻辑之后,返回,选择我方机器人,然后选择开始比赛。
之后,我方的AI便会依据设定好的逻辑展开行动,一旦把红方全部消灭,就能获得比赛的胜利。
二、攻击、移动
每个机器人都有各自的攻击距离,通常情况下,距离越远,精度就越低。
连接好节点之后,我们发现,AI出现了BUG。
这个BUG导致机器人总是在移动,而不去攻击。
解决方法:将左右两个节点互换位置即可。
三、护盾
机器人的护盾是可以再生的,当护盾被击破之后,只要移动到安全区域等一会。
护盾便可再生,下图左侧节点是一定简单的护盾逻辑:
当护盾值小于零(破盾)之后,AI逃离到安全区域(等待护盾再生)。
四、攻击
下面就来自行创建一个自定义攻击节点,从主节点拖拽一条线进入子节点列表。
先选第一个选项,接着采取行动,再选择攻击指令,确认好攻击距离后返回,最后开启比赛。
比赛正式开始,待进入有效射程范围后,机器人立即发起攻击,成功歼灭所有敌人,最终赢得了这场比赛的胜利。
五、接近
进入AI编辑器,拖拽一个移动节点,选择接近。
将目标设置为敌人。比赛开始之后, AI追逐敌人并将敌人消灭。
以上就是角斗机甲玩法的具体介绍,希望能对大家有所帮助。
1、亲手制作AI,检阅机器人在竞技场中的表现。
2、在线多人模式,拥有排位,天梯和私人比赛功能。
3、沙盒模式,让你同时控制双边队伍,测试针对性战术。
4、异步多人游戏 、即使好友不在线也可与他们一较高下。
v1.4.34版本
[游戏]当ClosestToAXXX选择器遇到相等数值的情况时,默认会选取距离最近的实体(该判定为实时状态)
【战役】移除所有力场推送节点
[教程]修复了无法解决的健康包教程任务
〔自定义)固定机器人自定义保存重置机器人类和AI
【本地化】更新的社区翻译游戏截图