游戏类型:角色扮演
游戏大小:258.7MBMB
更新时间:2026-04-09 15:12:12
影之诗超凡世界国际服是一款极具趣味的策略卡牌游戏,无需氪金即可轻松组卡,新手完全不必担心上手问题。在这里,玩家可以尽情享受游戏乐趣,打造专属的个性化阵容,解锁丰富多样的剧情内容。游戏核心玩法为构筑卡组并参与对战,玩家可选择不同流派体验独特策略,沉浸在日系幻想风格的视听盛宴中。感兴趣的玩家不妨前来体验一番。
1、超越者:德莱茨茵

2、主教:埃斯佩兰莎

3、梦魇:迪亚洛杰莱

4、龙族:伽蓝

5、巫师:歪原火织

6、皇家护卫:玛莉亚·玛丽丝

7、精灵:拉卜赛因

1、启动影之诗国际服(游戏需借助加速器运行),随后点击屏幕进入游戏;

2、首先选择语言,点击change更改;

3、然后选择繁体中文,点击ok;

4、最后再点击右下方ok,即可设置游戏语言为中文。

影之诗的玩法是什么?新手入门有哪些技巧?这款游戏和炉石传说类似,同属集换式卡牌竞技类型,纯新手可能会觉得规则有点复杂。接下来小编为各位整理了新手快速上手的必备攻略,能帮大家在3分钟内快速熟悉游戏。

一、游戏界面
1、游戏各项设置,发起投降
2、敌方玩家角色
3、我方随从卡
4、我方玩家角色
5、手牌
6、剩余PP(Play Point,即费用)/PP上限
7、剩余EP(Eolve Point,即进化点)
8、回合结束按钮
二、游戏流程
1、游戏开始时系统抽签决定先后手,然后双方玩家进行挑牌,最多可以替换/保留三张卡片。
2、游戏开始后每个自己的回合开始时玩家会增加一点PP,并各抽一张牌。最初的回合后攻方会抽两张。
3、使用卡片时要消耗对应的PP,一般情况下,随从在被打出的回合无法发起攻击,得等到下一个回合才行。
4、认为正确的行动全部完毕后点击右方按钮结束回合。
5、当效果不确定时,直接点击卡片即可查看。点击左上方的卡片效果亦能详细查看对应解释。
6、?先手方于第五回合能够开始进化,总共持有2个EP;后手则从第四回合开始,持有3个EP。
7、?当一方玩家血量归0时游戏结束(一般情况下)。

三、卡牌分类
种类:随从卡,法术卡和场地卡。
卡牌稀有度:从低到高依次为铜,银,金,虹(传说)。
另外,通过开启卡包以及达成解说成就,玩家还有机会获得动态卡(也就是闪卡)。
随从卡(follower)常规卡组中随从卡是制胜的根本,随从在进化后会获得相应的面板或效果强化1、打出所需PP2、攻击力3、体力4、所持效果法术卡(spell)法术卡打出后随即进入墓地,为一次性效果卡场地卡(amulet)场地卡打出后会在场上持续数回合甚至永续,为持续性效果卡

四、游戏玩法
游戏内容与炉石传说比较相似,有主线故事,AI对战,快速匹配,天梯,房间对战和2pick(即竞技场)
五、主线故事
每个职业都有一条主线,每条主线的第6章通过后会获得职业的关键卡,新人一定要优先清完主线。
另外主线奖励比较丰厚,全清后打打2pick可以获得不少金币。
个人认为主线对于初次接触卡牌游戏的玩家不算太友好,之后可能会出相应的基础卡通关教学帖。
六、AI对战
简单来说就是打电脑练习。
值得一提的是,打过每个超级难度的职业后
七、快速匹配
这段文本可以这样修改: 这个卡组通常用于测试新卡组搭配,或者用来完成不太熟悉的职业的日常任务。这里特别说明一下:每天会刷新三个日常任务,完成后可以获得数量不等的金币或者卡包奖励。每天有一次替换任务的机会。在游戏初期,大家往往会遇到某些职业的卡组不够完整的情况,建议等三个任务都刷新出来后,选择最没有把握完成的那个进行替换。任务的刷新周期是21小时。

八、天梯
天梯模式中每局胜场会获得100BP(battle point),累积一定数量BP会获得金币,粉末,卡包和2pick门票奖励。每月初奖励会重置(段位不会)。天梯段位最低Beginner0,最高Master,master以外每个阶层分为0到3四个级别,Beginner0到B3分段连胜时会获得更多BP。
B分段开始达到分数会有晋级赛,晋级失败不会有任何惩罚,只是再次挑战直到晋级至下个大分段为止。大的分段不会掉段,但是比如A1零分时(23000)输掉比赛时会立刻掉回A0(22900)。
到达Master分段后不会掉段,只会获得/失去相应的master point。
九、房间对战
日常有时会要求房间对战一次胜利。另外也可在房间中进行2pick练习。支持邀请好友对战。
十、2pick
与别的模式不同,卡组卡片数量从40减为30,挑选15次卡片,每次2张。其中第一次和最后一次会出现对应职业的金/虹卡。中间13次也有小几率出现中立卡的金卡 (然而一般并不好用) 。与炉石的竞技场不同,shadowverse中2pick一定会打完5场比赛,并根据胜场数获得相应奖励。运气正常的话2胜基本能够回本(20~50金币+1个标准卡包),4胜能够接近永动(100~140金币+1个标准卡包)。5胜金币一般在200~280之间,另外有极小可能奖励两个标准卡包。

十一、游戏资源
接着谈谈游戏中的资源:金币,水晶和乙太粉末
1、金币:可以通过日常任务,解锁成就,battle point奖励和2pick奖励获得,和水晶价值相等(即1:1)。可用于购买卡包(100金币),角色替换头像(500金币,捆绑包会便宜些)和2pick门票(150金币)。
2、水晶:只能通过氪金获得,每天用水晶购买第一个卡包时半价(50水晶)。另外可用于购买任何金币能买的商品。
3、乙太粉末:可以通过拆卡,解锁成就mbattle point奖励和2pick奖励获得,用于合成卡片。分解/合成的粉末量分别为铜卡10/50,银卡50/200,金卡250/800,橙卡1000/3500。动态卡无法合成,但分解时获得更多粉末。
1、入场曲:随从或结界从手牌入场时发动的效果。因其它牌的效果登场时不触发
2、谢幕曲:场上的随从或结界被破坏进入基地时发动的效果。被消灭时不触发
3、疾驰:登场的回合就可以立即进行攻击。若该随从同时持有突进效果,不会受到突进的限制
4、突进:登场的回合就可以立即进行攻击,但该回合不能攻击敌方英雄
5、潜行:不能被敌方指定为目标。该随从在攻击或因其效果造成伤害后,失去该效果
6、毁灭:当攻击敌方随从或被敌方随从攻击并对其造成伤害时,直接破坏该敌方随从。即便造成的伤害为0点,此效果也会触发。
7、爆能强化:当己方剩余能量点大于或等于爆能强化的数值时,此牌的消耗将调整为该爆能强化数值,同时触发爆能强化效果。
8、连击:精灵套牌的特色效果,若己方本回合使用牌的数量不小于连击的数字,会强制发动该效果
9、土之秘术:土之印在场时,发的土之秘术会被破坏土之印并发动效果
10、共鸣:手上有共鸣牌时,每次使用法术时进行共鸣
11、唤灵:若己方墓场的数量,大于等于唤灵的数量,会强制减少等同于唤灵数量的墓场并发动该效果。若己方墓场的数量小于此数字,则不会发动该效果
12、觉醒:龙职业能量点值大于或等于7时进入觉醒状态。若处于或进入觉醒状态时,则会发动该效果。若该效果为入场曲,则该随从登场时处于觉醒状态,才会发动该效果
13、虹吸:攻击而造成伤害时,会使己方主站者回复同等数值的生命。被敌方随从攻击时不触发
14、反击:血族职业体力小于或等于10时进入反击状态。若处于或进入反击状态时,则会发动该能力
15、魔力增幅:女巫职业每发动一张咒术,则使手牌中拥有共鸣效果的牌产生一次共鸣
16、吟唱:登场时带有特定数值的吟唱倒计时。吟唱倒计时会在己方回合开始时减少1。当倒计时变为0时,该结界将被破坏
17、破坏:将目标从场上移除,触发谢幕曲,不进入墓场
18、消灭:将目标从场上移除,不触发谢幕曲,不进入墓场
19、回复:回复目标X点已损失的生命值,回复后生命值无法超过生命值上限
20、+x/+y:使随从加x点攻击和y点生命值
21、变身:将目标变为指定随从,变身后为刚登场状态,不能直接进行攻击
22、无法被攻击:该随从不能被敌方随从攻击
23、无法被指定:该随从不能被任何法术及效果指定
24、进化时:场上的随从在消耗进化点进化时发动。因其他牌的效果进化时不触发
25、攻击时:攻击敌方随从或英雄时,在伤害结算前发动效果
26、交战时:攻击或被敌方攻击时,在伤害结算前发动效果。攻击敌方英雄时不触发
27、能量点:随从入场需要的能量点
28、进化点:随从进化需要的点数
29、激奏:己方的剩余pp值低于卡牌的消费,但是在激奏效果的数值以上时则会发动能力,此时将作为仅能发动激奏效果的法术卡来使用,并且消耗会转变为激奏的数值
超级进化机制:单位卡牌可突破常规进化限制,触发「二段超进化」扭转战局,火凤凰涅槃后自带范围灼烧,冰龙超进化后冻结敌方全场3回合。
每日免费卡包:登录即送限定卡包,集齐「星界旅者」系列卡牌可解锁全屏召唤动画,卡面镀金特效随收集进度升级。
七职业策略体系:从暗影刺客的速攻流到圣骑士的防御反击流,每个职业拥有12种专属连锁技能树,支持「卡组基因检测」智能优化系统。
动态剧情演出:七大主角全程日英双语配音,剧情分支选择影响卡牌觉醒形态,通关隐藏结局可解锁限定领袖皮肤。
虚拟卡牌爱好者社区:在「影之诗公园」里,你可以展示3D动态效果的卡册,参与卡牌艺术共创赛事,并且能通过对战获得的积分兑换实体卡牌的复刻版本。
角色扮演/V0.2.7
角色扮演/v1.26
角色扮演/V1.0.5
角色扮演/v1.1.8
角色扮演/V14
角色扮演/v1.1.1
角色扮演/v0.6.24
角色扮演/V1.9.136138