游戏类型:角色扮演
游戏大小:9.00MBMB
更新时间:2026-03-14 12:30:13
策马入山林正式版,是由台湾日头游戏打造的复古风骑马射箭游戏。它运用像素美术风格,画面简洁却不失精致,整体以暖色调铺陈,灵动营造出富有中国古典韵味的游戏氛围。山林、红马、少年等意象,恰似引领玩家走进一个虽有缺憾却满是遐想的童话天地。
故事讲述了一个年轻的守护遗迹的青年有一天,突然发现遗迹有异常现象,骑上他心爱的小红马匆忙上路,从而开启了我们的故事。
游戏中射击就不需要小编多费口舌了吧,需要提一下的是,怪物丢的武器也是可以用弓箭打掉的。
还有一种会活动的怪物,当它停在左边时可以优先将其消灭,以此稳固后方。
这就是第一关的BOSS了,被五个小怪物包围着,打它的技巧是,把周围五个怪物先清空,削弱它的攻击手段,专门集中打它一个地方即可,每次被攻击,他受伤的小怪会重生,不过熟练了很好打。
到了这后阿镞开始回忆十年如一日的苦练生活,回想起父亲的话,终于掌握了意念集中,感觉阿镞的父亲也很厉害的说……
意念集中的教程,右手保持不动,左手轻点一下就能发动,射击操作变得更简单了。场景的晃动方式从左右摇晃调整为前后摇晃。
这里需要补充说明一下图中那个形似蚊香的怪物。其实“意念集中”这个能力就是专门针对它设计的——这怪物会刮起强风,原本操作手感不错的玩家在风中也很容易射偏,于是“意念集中”就派上用场了,用它能轻松击败对手。不过要注意,最好选择顺风的时机,调整好射击角度,逆风的话可能会射不过去哦。
当风向下吹拂时,人物便向上行进;风向上吹拂时,人物则向下移动。这时你会发觉,专注于意念是非常有效的。
1、UI 设计与游戏风格相契合,开关音效的标识为一只鸟,重置游戏的标识是一方墓地。
2、成就列表显示为阿簇的战利品,关卡选择通过家中墙壁上的地图来实现,处处体现细节。
3、通过倾斜设备的上下左右方向,借助重力感应机制操控主角移动,同时运用骑射箭术与魔物展开对抗。
1、向相反方向划屏即可射出箭矢,滑动屏幕的力度和角度决定了射箭的力度和方向。
2、放慢时间并显示弹道,帮助玩家更精准地射击,该技能可随着游戏进程升级。
3、玩家的弓箭会耗尽,这时得抓住怪物射箭逼近的瞬间,点击屏幕接住箭矢。
1、关卡切换时,阿簇会进入休息时段,玩家可以在阿簇家内墙壁的地图上选择关卡。
2、随着游戏的进行,主角能力会逐渐增强,包括生命值增加、习得新技能等。
3、自动存档功能,当主角死亡后,可直接从失败的进度继续游玩,无需从头开始。