游戏类型:休闲益智
游戏大小:102.25MBMB
更新时间:2026-01-15 06:00:08
《良子吃焖子》是B站用户自制的魔性趣味小游戏,角色形象源自近期走红网络的“良子”。游戏中玩家需操控良子不断进食,由于角色无法站立,需借助周围工具获取桌上食物。尽管玩法相对单一,但作为休闲娱乐的小项目,用来放松取乐还是挺合适的。
1、通过替换人物与食物元素营造出恶搞趣味,这种较为新奇的玩法能带来一定新鲜感
原作虽早已推出,但热度一直不高,如今进行二创甚至让人觉得是种新奇的尝试,确实能带来一些新鲜感,可惜难以长久维持。把游戏里的懒汉形象换成良子,只能说二者气质非常贴合,再看这略显粗糙的人物建模更是让人忍俊不禁,趣味性倒是挺足的。
2、极其生硬的操作导致手感体验极差,并且还进一步提升了游戏的难度
游戏的操作体验实在糟糕,最明显的问题就是灵敏度过高。比如要拉动放着焖子的桌子,必须极其谨慎地控制动作幅度,稍微大一点就会导致焖子掉落。可游戏偏偏把这种基础操作的灵敏度调得极高,手指轻轻一动,角色的手臂就会大幅度转动。再加上手机操作本身就不够便捷,更是让游戏难度雪上加霜——原作难度本就不低,二创版本还非要进一步提升难度。 抓取机制同样一言难尽。很多时候目标物品明明近在咫尺,无论怎么尝试抓取或调整位置都碰不到;有时看着距离很远,伸手一抓却又直接拿到了,整个判定逻辑显得十分诡异。
3、玩法较为单一,由于缺乏多元的体验路径,玩家一旦在关卡中卡住,就难以找到其他途径去体验游戏内的其他内容
玩法设计得再新颖,长期单一且没有其他替代内容的话,新鲜感早晚都会消失。游戏里应该还有其他区域的内容,但玩家很难接触到——大部分人都是被初始关卡气得心态爆炸,直接就退游了。另外,游戏的过关条件卡得太死,必须吃到焖子才能进入下一关,吃不到就一直卡关。PC端这么设计或许还说得过去,手机端也沿用这套机制,实在是太折磨人了。
1、游戏是玩家自制,点击任意处即可开始游戏。
2、游戏的目标是顺利帮助主角吃到焖子,先用手去抓住撬棍。
3、把桌子勾过来并且不让焖子落地。
4、如果失败了就重新开始。
5、成功吃到了焖子。
1、把趣味闯关和魔性操作融合在一起。玩家操控角色良子在游戏场景里移动,要灵活地避开各种障碍,还要收集蛋糕来补充自身的体力。
2、把休闲玩法和网络热梗结合起来。玩家控制大胃袋良子去收集焖子,随着不断进食,良子的体型会逐渐变大,这虽然会对视野造成一定影响,但碰到障碍物时不会受到伤害。
3、游戏中需要躲避各种陷阱、合理使用道具,最终目标是收集四个胃袋来完成通关;其核心特色在于搞笑的美术风格、魔性的语音效果以及趣味十足的失败动画,同时拥有丰富多样的场景设计,操作方式简单易懂,非常适合作为休闲娱乐的选择。