游戏类型:动作闯关
游戏大小:258.26MBMB
更新时间:2025-12-29 06:12:09
像素火影次世代1.19版本迎来全新更新啦!这款由U鼬神打造的超高质量格斗游戏,不仅收录了众多火影忍战角色,还有不少乱入的动漫人物惊喜加盟。游戏的角色形象设计精致,技能还原度更是拉满。此次新版本重磅推出了大筒木舍人以及仙人模式的自来也两位全新角色,他们的战斗力相当强劲,能助你轻松挑战爬塔模式获取金币奖励。还没更新体验新角色的小伙伴们,赶紧行动起来吧!
1. 游戏提供单人对战与小组对战两种模式,进入游戏首页后点击“对战”选项即可开启对战玩法。
2.一共四种模式可以选择,可以自定义血量、时间和人机难度,然后选择单人对战
3.1p、2p选好角色
4.这样我们就可以通过外接摇杆的方式来实现两个人对战了。
1.我们将左侧的选项逐个点击。
2.他会弹出广告,我们将这些广告关闭。
3.这样就可以获得金币奖励了
【基础体验】:人机对战的强度较为强劲,无尽模式的难度也相对偏高。
【优点展示】:(模式种类丰富,操作连招相当连贯)
【问题反馈】:挑战模式存在两个问题,一是没有方向摇杆,二是大招点数的获取机制有异常。
【总结】:(游戏质量比较可观,但仍有不少问题需要改进,有一定的提升空间)
1、像素风格
经典的像素画风,还原火影忍者世界,带来身临其境的游戏体验。
2、丰富角色
佐助、鸣人、小樱这些经典角色都一一出现了,每个角色都有着与众不同的技能和战斗方法。
3、刺激战斗
丝滑的连招、无卡顿的战斗体验,让你在战斗中畅享格斗的乐趣。
4、多样化玩法
多种挑战模式和任务等你来挑战,完成任务即可获得丰厚奖励,解锁更多角色和场景。
1、这游戏的人机都有点不是贬义词的意思了,因为这里面的人机是真的有能力用一套连招把你浮空之后连到死的。
2、游戏内的人机连招操作甚至比绝大多数玩家的连招操作都要秀上许多。
3、在人机对战中,要是玩家连续两次失误没能接上角色的浮空状态,同时又没法用手上的虚化解掉对手的连招,那么接下来就会被人机一套连招反打,直接被连到碰不着地,基本可以宣告游戏结束了。
1、新角色:大筒木舍人、自来也【仙人模式】。
2、新秘卷:扦插。
3、乱入通灵:赛迦。
功能优化:
1、奖励界面播放广告金币奖励增加为25,升级sdk优化了部分无法获取奖励的广告。
2、乱入商店部分物品解锁方式修改。
3、新增大筒木舍人主题界面,移除鸣人面麻、白面具主题界面。
无尽试炼:
1、修复奇迹于你叠加后反伤间隔变长的bug。
2、大祝福奇迹于你效果修改:受到伤害会以150%>>120%的倍率对范围内敌方造成穿透伤害,升级效果,每级+100%>>80%。
强者挑战:
1、新增强者:面麻、天道超、百战水门。
2、金币奖励调整为:一般关卡从3提升至5,困难关卡从8提升至12。
忍术对战:
1、获胜新增少量金币奖励:人机单人模式奖励1金币,人机小队模式奖励3金币。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化子技能显示的问题。
鬼鲛:
1、奥义增加无敌。
2、修复了一技能长按期间角色受击后仍能继续控制的bug,同时调整了鲨鱼的移动速度,使其有所降低。
3、1a的y轴攻击范围调整为与2a一致。
4、修复飞天无限鲨的bug。
赤瞳:
1、降低普攻伤害,优化攻击范围。
2、被动诅咒伤害降低。
3、优化一技能、组合技的给豆逻辑。
4、解放状态下生死一瞬的持续时间减少为3S。
阿尔托莉雅
1、普攻5a转身期间增加无敌帧。
青年艾:
1、一二技能第一段冷却减少为8s。
2、一二技能长按后不会触发时缓减速。
3、部分特效优化。
三船:
1、二技能格挡后接普攻不再刷新格挡。
2、能量恢复速度每秒:3>>2.8,时停时不再恢复能量。(我认为时停还能恢复能量是一种bug)
3、二接一组合技直接释放不再具有格挡效果,普通防反接一技能格挡次数增加为5。
4、一技能的整体伤害有所下调,同时优化了打击高度;十字斩的前摇时间增加,一字斩的格挡效果则被移除。
队长:
1、略微减少攻击范围。
2、减少冰面攻击判定的持续时间。
犀牛:
1、冷却增加:32>>35。
面麻:
1、子技能尾兽玉伤害降低。