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流浪方舟正版

流浪方舟官方正版,是一款独具特色的回合策略类弹射手游,以像素废土风格为显著亮点。它巧妙融合像素蒸汽朋克风与末世废土题材,淋漓尽致地为玩家呈现出末世背景下的废土世界。在这里,玩家能够尽情自由探索广袤无垠的地图,精心建设属于自己的生存基地,还可亲身感受全新物理引擎带来的独特体验。不仅如此,玩家拥有高度自由,可随心搭配技能去对抗敌人,持续不断地打造自己的方舟。在这一过程中,带领众人探寻应对智械潮的有效方法,深入探究世界背后的真相,进而努力重建人类文明。

    游戏类型:策略塔防

    游戏大小:328.1MBMB

    更新时间:2025-10-15 08:53:12

安卓版下载

游戏截图

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游戏介绍

流浪方舟官方正版,是一款独具特色的回合策略类弹射手游,以像素废土风格为显著亮点。它巧妙融合像素蒸汽朋克风与末世废土题材,淋漓尽致地为玩家呈现出末世背景下的废土世界。在这里,玩家能够尽情自由探索广袤无垠的地图,精心建设属于自己的生存基地,还可亲身感受全新物理引擎带来的独特体验。不仅如此,玩家拥有高度自由,可随心搭配技能去对抗敌人,持续不断地打造自己的方舟。在这一过程中,带领众人探寻应对智械潮的有效方法,深入探究世界背后的真相,进而努力重建人类文明。

流浪方舟官方正版的核心玩法为模拟物理碰撞,玩家操控英雄撞击敌人以造成伤害,还能用各种巧妙操作与配合,让敌人猝不及防,打出超乎想象的酷炫连击。你是否有信心在战斗中屡战屡胜?赶紧下载来挑战吧!

游戏特色

1、超爽快弹射对战!引爆无限可能: 独特的“涌现”设计,通过拟真物理弹射机制和可控随机,带来情理之中,意料之外的独特爽感!

2. 超燃实时对战来袭!脑力主宰战局走向: 丰富竞技模式任你选!参与“十二胜试炼”,即有机会赢取9999源石的丰厚奖励!在这里,每个人都能成为弹射高手!

3、搭乘方舟开启全球冒险之旅!深入废土世界展开探索: 这里有上百张制作精美的像素场景,从神秘的埃及金字塔,到浪漫的希腊圣托里尼岛,在环游世界的过程中,揭开智械危机背后隐藏的秘密!

4、自定义专属方舟!重建文明家园: 20+方舟元件 X 20+套装组合,设计只属于你的流浪方舟!

5、孟德尔遗传定理?怪诞宠物养成: 千种怪诞萌宠随机合成,“牛牛”+“蛙蛙”= “牛蛙”?

流浪方舟最佳阵容

1、召唤流

关键要点:多人协同运动,通过分身来承受伤害

人员包括:孙悟空(疯狂挥舞棍棒)、巴德尔(以“三人成行”的方式行动)、希芙、瓦尔基里(召唤出分担伤害的王者)、芙蕾雅(呈指数形式的召唤师)、提尔、维达尔

简介:通过在场地中召唤出海量召唤单位,人海战术取得战场优势。

2、圣盾流

核心:圣盾免伤、越战越勇

人员:赫尔莫德(队友出场加盾)、蚩尤(加盾永久成长)、炎帝、黄帝(爆炸攻击增益)、伏羲、女娲(爆炸治疗+加盾)、雅典娜、赫柏、羲和、常羲

简介:通过附加圣盾抵消伤害、附加增益buff,此消彼长,让队伍越战越勇。

3、碰碰流

核心:大哥养成、不服碰碰

人员:蚩尤(圣盾加攻)、洛基(燃血加攻)、阿努比斯(Si人加攻)、猫女、哪吒、拉、月读、海姆达尔

简介:通过把队伍里高面板的大哥作为桌球,利用哪吒、拉等角色的全图位移技能,让他敌方发生亲密接触,干碎他们。

4、地形流

核心:改变地形、全场暴动

人员:愚公(横向)、耶梦加得(蛇墙)、祝融(火墙)、盘古(纵向)

简介:通过改变地形,让敌方与场地发生碰撞时产生伤害。

5、次数流

核心:次数累计、疯狂突突

人员:弗雷(额外次数)、后羿(场外收益)、嫦娥(加特林突突突)

简介:次数流不同于连击流,是不计算连击段数的,利用嫦娥的30段技能伤害+弗雷的追击,为后羿累计伤害次数,打出多段输出。当然自从后羿被削弱后狗都不玩,因此一笔带过。

6、连击流

核心:技巧为王、差距天花板

涉及人员包括:古尔薇格(作为唯一核心),以及丘比特、瓦利、诗寇蒂、波塞冬、索尔、赫斯提亚、伊登、朱斯提提亚 。

简介:连击流核心在于古尔薇格的站场,为队友提供额外的连击次数,创造高技能百分比收益。例如丘比特的追击、瓦利的一枪入魂、伊登的群体回血,这些都能在古尔薇格的帮助下,达到一个蜕变。

7、献祭流(万年不变)

核心:4个换命小能手+1个主力大哥大

推荐:芬里尔(百分比***)、海格力斯(自爆1哥)、阿瑞斯(自爆2哥)、赤松子(自爆3哥)、涅墨西斯(被砍了)、后土(献祭增益)、嫦娥(大哥1号)、哪吒(大哥2号)、盘古(大哥3号)

思路:通过携带4个换命小能手或者3+1后土,尽可能多的打掉敌人的血量,为大哥创造一个有利的输出环境。大哥的特点通常是,出场有能力以一敌多打出爆炸伤害。(嫦娥主要是易获取,高品级能带来高输出)

流浪方舟1v1弹珠经验分享

如图,我方(蓝色圈)瞄准对方(红色圈),瞄准线正对对方时,分出来的蓝线是碰撞后我方持续弹射方向,红色则为敌方弹射方向。

经验一:在弹射的时候,尽量保证两条弹射线距离碰撞物的距离相等。

注:不是必须,只不过这样更稳。

见下图涂鸦部分

这样,碰撞后双方进行二次碰撞的时间相近,路程相近,连击的概率会大大增加。

经验二:在经验一基础上,尽量使双方二次碰撞后的方向相同

注意:方向相同指的是在碰撞竖向墙壁时,碰撞横向墙壁反而需要方向相反来进行多次碰撞

下面,针对一些有特点的站位进行总结

如图所示,这类敌人是最容易实现连击的。在遵循前面提到的两条经验的前提下,若敌人处于我圈出的这四个点位置,使敌人的二次碰撞轨迹朝着四根柱子(依据碰撞方向进行选择)靠近,就能轻松打出连击。

站位一变式

如图,敌人并没有在边角上,而是偏移一点,则将我方二次碰撞瞄准线对准柱子(根据碰撞方向选择)即可打出连击。

二垂直起降(没有合适的图,所以只有文字说明……)

即在双方在同一条竖向或横向直线上时,使碰撞路径重合,在对方反弹回来的时候“接住她”。该方法是最保险打出连击的方法,但对站位要求比较高……

注意:若处于同一斜向直线的情形,此方法不可用!!!

注:如果在一条直线上,但是我方在上,敌方在下,容易出现偏移,所以推荐通过碰撞竖向墙壁来选择碰撞路径

三随缘型

即对方在中间,不靠近任何一道墙

如图,这是我推荐使用多次碰撞来打,我方先撞墙反弹一次,使弹回的路径对准对方“脚下”就是图中我瞄准的方向,使双方弹射路径一致来达成连击

好啦,以上便是我总结的一些经验,期望能对你有所助益。

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