《战神之怒》游戏试玩心得

《战神之怒》游戏试玩心得

所属游戏: 暗黑血统:战神之怒
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模组作者:ludaozhong
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最后更新:2017-12-19

1、画面

用4S玩的  画面也就那样了。别有太多期望,背景倒还不错,大气。 

2、打击感

还不错,和音效配合的还算热血。对于国产难得。 

3、技能

点左上角升级,类似战神和鬼泣的升级系统,主要是连击。升级技能对打怪影响很大。 

4、视角

固定视角(应该说不可控视角),这种游戏也无法做成FPS视角吧。偶尔有些档,不过这是通病了。 

5、难度

很久没玩动作游戏了。苦手啊。简单都一直死。不过存档点很多,跑路不算浪费时间。一定要活用闪避和反击。反击出致命了还能加血,看个人反应了。 

6、剧情

跳过了。不需要去理解了。。目前才玩了几关,不知道流畅多长。 

7、操作

打击的时候不要用方向键,不好瞄准,放开方向键以后大概是有个自动跟踪的系统,要习惯下。不过还是灵活的8方向加打击更适合玩家一点? 

暂时就那么多了,总结一下,游戏还算不错,有条件的可以买一下,但是价格确实是偏贵了一点,貌似到现在也没什么收集啊,隐藏要素什么的,就一个成就系统。