©2008-2017 我爱秘籍 九年相伴
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| 序号 | 作用 |
|---|---|
| 000 | 攻击+1 |
| 001 | 攻击+1 |
| 002 | 攻击+1 |
| 003 | 攻击+1 |
| 004 | 攻击+1 |
| 005 | 防御+1 |
| 006 | 防御+1 |
| 007 | 防御+1 |
| 008 | 防御+1 |
| 009 | 防御+1 |
| 010 | 受到伤害-100 |
| 011 | 受到伤害-100 |
| 012 | 受到伤害-100 |
| 013 | 受到伤害-100 |
| 014 | 受到伤害-100 |
| 015 | 速度+1 |
| 016 | 速度+1 |
| 017 | 速度+1 |
| 018 | 速度+1 |
| 019 | 速度+1 |
| 020 | 攻击延迟时间-5 |
| 021 | 攻击延迟时间-5 |
| 022 | 攻击延迟时间-5 |
| 023 | 攻击延迟时间-5 |
| 024 | 攻击延迟时间-5 |
| 025 | 运气+1(暴击+10%) |
| 026 | 运气+1(暴击+10%) |
| 027 | 运气+1(暴击+10%) |
| 028 | 运气+1(暴击+10%) |
| 029 | 运气+1(暴击+10%) |
| 030 | 回合兵力恢复量+10% |
| 031 | 回合兵力恢复量+10% |
| 032 | 回合兵力恢复量+10% |
| 033 | 回合兵力恢复量+10% |
| 034 | 回合兵力恢复量+10% |
| 035 | 受到伤害-200 |
| 036 | 受到伤害-500 |
| 037 | 受到伤害-1000 |
| 038 | 受到暴击伤害-10% |
| 039 | 受到暴击伤害-20% |
| 040 | 受到暴击伤害-30% |
| 041 | 攻击+2 |
| 042 | 攻击+3 |
| 043 | 兵力20%以下时攻击+5 |
| 044 | 伤害+100 |
| 045 | 伤害+200 |
| 046 | 伤害+500 |
| 047 | 伤害+1000 |
| 048 | 暴击+20% |
| 049 | 暴击+30% |
| 050 | 暴击+50% |
| 051 | 兵力20%以下时暴击+50% |
| 052 | 暴击伤害+10% |
| 053 | 暴击伤害+20% |
| 054 | 暴击伤害+30% |
| 055 | 属性克制敌方时伤害+10% |
| 056 | 属性克制敌方时伤害+20% |
| 057 | 属性克制敌方时伤害+30% |
| 058 | 防御+2 |
| 059 | 防御+3 |
| 060 | 兵力20%以下时防御+5 |
| 061 | 速度+2 |
| 062 | 速度+3 |
| 063 | 兵力20%以下时速度+5 |
| 064 | 攻击延迟时间-10 |
| 065 | 攻击延迟时间-15 |
| 066 | 移动延迟时间减半 |
| 067 | 战斗开始时先动 |
| 068 | 攻击等待时间-10 |
| 069 | 攻击等待时间-20 |
| 070 | 攻击等待时间-30 |
| 071 | 初始仇恨-50% |
| 072 | 初始仇恨-100% |
| 073 | 战斗仇恨-20% |
| 074 | 战斗仇恨-50% |
| 075 | 战斗仇恨-100% |
| 076 | 战斗仇恨+50% |
| 077 | 战斗仇恨-100% |
| 078 | 战斗仇恨+200% |
| 079 | 战斗回合数+10 |
| 080 | 战斗回合数+15 |
| 081 | 战斗回合数+20 |
| 082 | 战斗开始时得5玉(半星) |
| 083 | 战斗开始时得10玉(一星) |
| 084 | 战斗开始时得20玉(两星) |
| 085 | 有人行动时得1玉(0.1星) |
| 086 | 有人行动时得2玉(0.2星) |
| 087 | 有人行动时得3玉(0.3星) |
| 088 | 携带者行动时得10玉(一星) |
| 089 | 携带者死亡时得10玉(一星) |
| 090 | 携带者死亡时得20玉(二星) |
| 091 | 携带者死亡时得30玉(三星) |
| 092 | 使用必杀技时少一星 |
| 093 | 回合兵力恢复量+20% |
| 094 | 回合兵力恢复量+30% |
| 095 | 回合兵力恢复量+50% |
| 096 | 回合兵力恢复量+100% |
| 097 | 战斗中受到治疗兵力恢复量+20% |
| 098 | 战斗中受到治疗兵力恢复量+50% |
| 099 | 战斗中受到治疗兵力恢复量+100% |
| 100 | 战斗中每次携带者行动时恢复5%兵力 |
| 101 | 战斗中每次携带者行动时恢复10%兵力 |
| 102 | 战斗中携带者待机恢复20%兵力 |
| 103 | 战斗胜利增兵奖励+50% |
| 104 | 战斗胜利增兵奖励+100% |
| 105 | 战斗胜利增兵奖励+150% |
| 106 | 战斗胜利增兵奖励+200% |
| 107 | 战斗完毕后给钱 |
| 108 | 携带者首次攻击必定暴击 |
| 109 | 携带者首次被暴击时受到伤害强制归零 |
| 110 | 携带者首次受到伤害时强制归零 |
| 111 | 携带者首次攻击延迟时间强制归零 |
| 112 | 携带者首次攻击等待时间强制归零 |
| 113 | 携带者首次死亡时不会离场,兵力强制为1 |