《辐射3(Fallout3)》自动捡物品,召唤,传送MOD

《辐射3(Fallout3)》自动捡物品,召唤,传送MOD

所属游戏: 辐射3
英文名称:
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模组作者:Trialyo
标签:角色扮演RPG,单人单机、2D画面、支持手柄、菜鸟入门、RPG
最后更新:2021-01-10

【使用说明】

首先说明的是,这是我做来自己用的MOD,未必合你意。。。

这个MOD通过第一次进入游戏时添加的一顶名字为Trialyo's_Common_Service的帽子操作。。。

首先为这个帽子设置一个热键,再通过热键访问帽子

通过热键激活的帽子会被设置为任务物品,不会被移除出物品箱,即是说,即使在112幻境你照样能使用这些功能。。。

要换热键的话,首先需要在物品箱窗口激活帽子一次。。注意!在物品箱窗口激活的帽子为了让你换热键会取消任务物品这个属性(因为游戏规定任务物品是不能使用热键的),这时的帽子是可以丢失的,换了热键之后应该马上用热键激活一次,让其重新设置为任务物品。。。

还需要说明的是,这个Mod的物品箱图标是loveltzzm 物品中文描述 里的图标

集合的功能:

1。清理物品箱数据。。。这个功能不太常用,只有在物品箱上鼠标操作明显变慢后才会用到

2。自动捡物品。。。和以前不和的是,这个不再实时判断物品与玩家的距离,当物品载入地图,只要拾取的开关是开的,定义好物品就会被捡起。自动捡起的物品会被分类放到不同的箱子保存(这是为了方便整理,也为不增加玩家物品箱数据,更为负重考虑)。(这与以前放出来那个判断距离的自动捡垃圾不同,这个不但没有增加系统负担,反而因为去掉了一些实例对象而减少了负担。捡起的范围的也大些。)

3。增加四个可用的随身物品箱。。。一个是旅行包可用于保存一些收藏,其他三个与自动捡物品关联,捡起的物品会分类保存到对应的箱子,一是技能书,一是打造武器的材料和一些游戏用得到的东西,一是垃圾(当然,即使你不用自动捡物,这些箱子也是可用的)。(我因为用了XFO,理解力Perk要到16级才能学,16级前能捡到的技能书也不少了,所以专为技能书开个箱子,免得不小心卖了)

4。自动整理玩家物品箱。。。这个与自动捡物相似,不过这个的对象是玩家的物品箱,功能也差不多,把玩家物品箱的已经分类的物品整理到各自的箱子保存。开过一堆箱子后,身子的垃圾是那个多啊,负重不够老要整理,手动整理累啊,所以就有了这个功能。(技能书不在整理之列,我觉得没必要,开箱子得的技能书还是很少的,毕竟)

5。召唤跟随。。。可以随时召唤走丢或被留在其他地方的跟随者,免得老要往回找。。。只包括原版的跟随者(8个)。。。(为了任务安全,限制只有成为玩家的跟随后才能召唤)

6。召唤商人。。。可以随时召唤16位商人进行交易。。。(16个商人是有点多了,我是因为有个大枪角色才加到16个的,为了刷弹药啊,特别是电子充能包。。。还有炸弹镇那个疯女人的任务又多又烦,所以后来增加第二页时就把她放在第一位,为了随时交任务)

7。定位和传送。。。可以设置3个传送点,随时可以传送回来。。。(初衷是用来对付避难所和老爸的。。。老让我跑重复的路)

8。和上一个差不多,回家专线。。。打累了随时回家睡个觉再回来打。。。

一个物品只会在载入时判断一次是否该捡起(因为是自用的,只考虑性能)。。。所以如果物品已经载入地图拾取开关才开的话,你需要切换到新场景,F5,F9,再回到那个场景。。。

【菜单汉化】

有些朋友说看不懂菜单。。。现在把菜单汉化加入3DM汉化补丁的词典。。。说实话汉化后文字不对齐很难看。。。

操作如下:

1.解压fallout3_cn.zip,到游戏当前目录。。。解压后得到的文件夹的名称应该是fallout3_patch。。。

2.重命名fallout3_cn.zip。。。随便改成什么。。。比如fallout3_cn xxx.zip。。。

3. 解压我上传汉化补到fallout3_patch目录。。。里面有三个文件。。。 fallout3.xml,Trialyo's_Common_Service_en.txt,Trialyo's_Common_Service_cn.txt。。。(可以考虑备份fallout3.xml)

这样就行了。

当然,你也可以直接把那三个文件通过winrar之类工具直接加进fallout3_cn.zip,记得备份就是。。。。

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2009-06-18《辐射3(Fallout3)》自动捡物品,召唤,传送MOD    【45KB】 多国