《洛克人》的创作者对游戏行业提出批评:过于保守,在IP与潮流方面过度依赖!

来源 : 中台发布
小编:admin
发布时间:2026-01-12 11:28:52

据外媒消息,卡普空众多经典游戏的制作人稻船敬二,于11月6日至7日在韩国举行的2025年主机游戏开发者大会(CGDC 2025)上发表演讲,探讨游戏开发者在不断变化的行业环境中所需秉持的心态。

稻船于演讲里提到,当下部分游戏发行商在推出作品时,对知名IP或热门题材的依赖程度日益加深。这类作品确实能够带来可预估的利润,然而,这不应成为整个行业创作的单一指向。他表明:“延续既有的系列游戏,或者开发热门题材的游戏,并非不可行,但绝不能将其作为唯一的创作途径。”稻船着重强调,游戏行业需要开发者拥有清晰明确的创作理念,如此才能维系健康的游戏生态环境。

稻船忆起自己在20世纪80到90年代的工作历程,那时市场中缺乏可供效仿的潮流之作,每个项目都在探索全新概念。他表示,自己于不同类型项目间切换,这是其作品呈现多样化的关键原因之一。

针对当下已然成熟的游戏行业,稻船称,部分开发者过度倚仗以往的成功之作,这或许会对创作的多样性产生影响。他强调,系列作品的不断开发,尽管从商业角度以及粉丝需求层面来看具备一定合理性,然而却不应构成行业创作的全部内容。

自2024年中从Level-5离职后,稻船敬二如今出任Rocket Studio的高管。当下,稻船在Rocket Studio所负责的具体项目暂未披露,不过外界十分关注他未来的作品是否会更加聚焦于创意与创新。

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