《洛克人》的创作者对游戏行业提出批评:太过保守,对IP与潮流过度依赖!

来源 : 中台发布
小编:admin
发布时间:2026-01-12 11:28:52

据外媒消息,卡普空众多经典游戏的制作人稻船敬二,在11月6日至7日于韩国举行的2025年主机游戏开发者大会(CGDC 2025)上发表演讲,议题为游戏开发者在不断变化的行业环境中所需秉持的心态。

稻船于演讲里表明,当下部分游戏发行商在推出作品时,对知名IP或热门题材的依赖程度日益加深。这类作品确实能够带来可预估的利润,然而,这不应成为整个行业创作的单一导向。他说道:“延续已有的系列,或是开发以热门题材为基础的游戏,并非不可行,但绝不能让其成为创作的唯一模式。”稻船着重强调,游戏行业要想保持健康的生态,就需要开发者拥有清晰明确的创作理念。

稻船忆起自己于上世纪80到90年代的工作历程,那时市场中缺乏可供效仿的潮流之作,每个项目都在探索全新的概念。他表示,自己在各类不同项目间穿梭跳跃,这是其作品呈现多样化的一个关键因素。

稻船针对当下成熟的游戏行业表明,部分开发者过度倚重以往的成功之作,这或许会对创作的多样性产生影响。他还指出,系列作品的持续开发尽管在商业层面以及满足粉丝需求方面具备合理性,但不应当成为整个行业创作的全部内容。

自2024年年中从Level - 5离职后,稻船敬二如今出任Rocket Studio的高管。当下,稻船在Rocket Studio所负责的具体项目暂未披露,不过外界十分关注他未来的作品是否会更加聚焦于创意与创新。

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