《洛克人》的创作者对游戏行业提出批评:认为其过于保守,且过度依赖IP与潮流!

来源 : 中台发布
小编:admin
发布时间:2026-01-12 11:28:52

据外媒消息,卡普空众多经典游戏的制作人稻船敬二,在11月6日至7日于韩国举行的2025年主机游戏开发者大会(CGDC 2025)上发表演讲,探讨游戏开发者在不断变化的行业环境里应当秉持的心态。

稻船于演讲里提到,如今部分游戏发行商在推出作品时,对知名IP或热门题材的依赖程度日益加深。这类作品确实能够产生可预估的利润,然而,这不应成为整个行业创作的单一导向。他说道:“延续已有的系列,或者开发以热门题材为主题的游戏,并非不可行,但绝不能将其作为唯一的创作途径。”稻船着重强调,游戏行业要想保持健康的生态,开发者必须拥有清晰明确的创作理念。

稻船回忆起自己在20世纪80到90年代的工作历程,那个时候,市场上缺乏可供效仿的潮流之作,每个项目都在探索全新的概念。他表示,自己于不同类型项目间切换,这是其作品呈现多样化的一个关键因素。

针对当下已然成熟的游戏行业,稻船称,部分开发者过度倚仗以往的成功之作,这或许会对创作的多样性产生影响。他还指出,系列作品的持续开发,尽管从商业角度以及满足粉丝需求方面来讲具备合理性,然而却不应成为整个行业创作的全部。

稻船敬二于2024年中期从Level-5离职,如今在Rocket Studio出任高管。当下,稻船在Rocket Studio负责的具体项目暂未公开,外界颇为关注其未来作品是否会更加聚焦创意与创新。

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