IO Interactive披露了旗下全新詹姆斯·邦德题材游戏《007:曙光》的最新详情。该作品会着重展现一位年轻特工的早期经历,叙述邦德从初出茅庐成长为传奇间谍的历程。
据工作室许可事务高级制片人Teuns Smit称,团队期望《007:曙光》并非只是一次寻常任务,而是一个完整的成长故事。游戏会把谍报行动与情感叙事相融合,呈现出一个更富人性与深度的邦德形象。
Smit称,游戏结构会同时具备动作与探索要素,玩家能够自主选择完成任务的方式——凭借智慧、魅力,或者借助邦德标志性的装备达成目标。IO Interactive把这种设计思路称作“游戏的呼吸”,其目的是使紧张与自由的节奏实现自然过渡。
在世界观设计上,《007:曙光》会打造出一个规模宏大且细节充盈的环境。Smit表示,游戏里暗藏着多条剧情脉络以及出人意料的转折,玩家将会有诸多惊喜的发现。
另外,IO Interactive表明,游戏的音乐和视觉呈现会按照“电影级品质”来打造。尽管其灵感源自经典的邦德系列电影,然而《007:曙光》会给出一个全新的诠释以及世界观。
《007:曙光》计划在2026年3月27日正式推出,届时将登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S以及Nintendo Switch 2等平台。